Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier niezwykle udanymi weekendami premierowymi. Odkryj imponującą liczbę graczy i osiągnięte znaczące kamienie milowe!
Baza pół miliona silnych graczy
Rozpoczyna się weekend rekordów
W weekend wypuszczono jednocześnie dwa bardzo oczekiwane tytuły, z których każdy przyciągnął zdumiewającą 500 000 graczy w odpowiednich dniach premiery. Marvel Rivals, darmowa, drużynowa strzelanka na arenie PvP, zadebiutowała 6 grudnia, a Path of Exile 2 we wczesnym dostępie pojawiła się 7 grudnia.
W samym momencie premiery gry Path of Exile 2 na platformie Steam w ramach wczesnego dostępu osiągnięto maksymalną liczbę 578 569 graczy jednocześnie, co jest znaczącym osiągnięciem jak na płatny tytuł z wczesnym dostępem. Oglądalność gry na Twitchu w dniu premiery przekroczyła 1 milion. Przytłaczająca popularność spowodowała nawet chwilowe przeciążenie SteamDB, bazy danych śledzącej statystyki Steam, co wywołało humorystyczne potwierdzenie ze strony samego SteamDB.
Przed premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta szybko wzrosła w ciągu kilku godzin poprzedzających uruchomienie serwerów. To bezprecedensowe zapotrzebowanie wymagało aktualizacji bazy danych w ostatniej chwili, aby poradzić sobie z napływem nowych graczy kupujących Wczesny Dostęp. Pomimo tego rozszerzenia niektórzy gracze doświadczyli tymczasowych rozłączeń i problemów z logowaniem, co uwydatniło ogromne oczekiwanie na grę i wynikające z tego obciążenie serwera.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji Early Access gry Path of Exile 2!