Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement remarquablement réussis. Découvrez le nombre impressionnant de joueurs et les jalons marquants atteints !
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu la sortie simultanée de deux titres très attendus, attirant chacun un nombre incroyable de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre, suivi de la sortie en accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam à lui seul a atteint un sommet de 578 569 joueurs simultanés, une réussite importante pour un titre payant en accès anticipé. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'écrasante popularité a même temporairement surchargé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, provoquant une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant la mise en ligne des serveurs. Cette demande sans précédent a nécessité une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer l'afflux de nouveaux joueurs achetant l'accès anticipé. Malgré cette extension, certains joueurs ont rencontré des déconnexions temporaires et des problèmes de connexion, soulignant l'immense anticipation du jeu et la tension sur le serveur qui en résulte.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !