Tytuł: Blades of Fire - Forging Legends w dziedzinie fantasy
Wstęp
W „Blades of Fire” gracze wchodzą do butów Aran de Lir, kowala i wojownika w poszukiwaniu zemsty i odkupienia. Po osobistej tragedii Aran natrafia na magiczny młot, który odblokowuje legendarną kuźnię bogów. Ta nowo odkryta moc pozwala mu stworzyć wyjątkową broń w celu zwalczania złowrogich sił królowej Nereia. Z czasem trwania rozgrywki około 60–70 godzin gracze czekają na wciągającą podróż przez świat, który łączy piękno z brutalnością.
Ustawienie i wizualizacje
Gra rozwija się w bogato szczegółowym świecie fantasy, pełnym magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki. Zaczarowane lasy i kwitnące pola służą jako tło dla epickiej przygody. Styl wizualny jest uderzający, z przesadnymi proporcjami przypominającymi kultowe projekty Blizzarda. Postacie szczycą się masywnymi kończynami, budynki mają grube, imponujące ściany, a całe środowisko emanuje poczuciem monumentalnego wielkości. Dodając wyjątkowy dotyk, gra obejmuje krępo żołnierzy, którzy odzwierciedlają wygląd szarańczy z Gears of War.
Wykuwanie i dostosowywanie broni
Sercem „Ostrza ognia” leży innowacyjny system modyfikacji broni. Proces kucia zaczyna się od wybrania podstawowego szablonu, który gracze mogą następnie dostosować, zmieniając jego rozmiar, kształt, materiał i inne parametry, które wpływają na wydajność broni. Kulminacja tego procesu obejmuje mini-mecz, w której musisz starannie kontrolować siłę, długość i kąt uderzeń na metal. Wynik bezpośrednio wpływa na jakość i trwałość broni.
Dla dodatkowej wygody gracze mogą szybko odtworzyć wcześniej stworzoną broń. Deweloperzy zaprojektowali grę, aby wspierać emocjonalny związek między graczami i ich bronią, zachęcając ich do korzystania z tego samego sprzętu podczas ich podróży. Jeśli jednak Aran wpadnie w bitwę, broń pozostaje w tyle, wymaga powrotu do miejsca śmierci w celu odzyskania.
Mechanika bojowa
„Ostrza ognia” wyróżnia się unikalnym systemem bojowym, który wykracza poza typowe gry akcji. Gracze mogą nosić do czterech rodzajów broni, płynnie przełączając się między nimi podczas walki. Każda broń oferuje różne stanowiska, umożliwiając różnorodne ataki, takie jak cięcie lub pchnięcie. Zamiast łapać broń ze środowiska, gracze muszą stworzyć swój arsenał, wybierając spośród siedmiu odrębnych rodzajów broni, w tym hacibardów i podwójnych osi.
System bojowy obraca się wokół ataków kierunkowych, umożliwiając uderzenia na twarz, tułów, lewą lub prawą. Ten mechanik zachęca do myślenia strategicznego; Na przykład, jeśli wrogi strzeże do twarzy, możesz zamiast tego atakować ich ciało. Niektórzy potężni wrogowie, tacy jak trolle, zawierają dodatkowe bary zdrowotne, które stają się bezbronne dopiero po zerwaniu kończyny, takich jak ramię władające klubowi, a nawet twarz szefa, aby tymczasowo je oślepić. Wytrzymałość, kluczowa dla wykonywania ataków i uników, nie regeneruje się automatycznie; Gracze muszą przytrzymać przycisk blokowy, aby go przywrócić.
Wyzwania i krytyki
Podczas gdy „Blades of Fire” oferuje atrakcyjny i innowacyjny system walki, recenzenci zauważyli kilka obszarów do poprawy. Gra może cierpieć z powodu braku treści i nierównomiernych trudności. Ponadto mechanika kucia, choć wyjątkowa, może czasem być nieintuicyjni, potencjalnie frustrujący gracze.
Informacje o wydaniu
„Blades of Fire” ma zostać uruchomione 22 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Epic Games Store).
Wniosek
„Blades of Fire” obiecuje epicką przygodę, w której gracze, jako Aran de Lir, wykupują swoją drogę do zemsty. Dzięki urzekającemu otoczeniu, innowacyjnym wytwarzaniu broni i dynamicznym systemie walki, gra ma na celu pozostawienie trwałego wrażenia dla graczy, pomimo niektórych znanych obszarów poprawy. Przygotuj się na władanie mocy kuźni Bogów i stanąć przeciwko ciemności 22 maja 2025 r.