Tajuk: Blades of Fire - Legends Forging In A Fantasy Realm
Pengenalan
Dalam "Blades of Fire," pemain melangkah ke dalam kasut Aran de Lir, tukang besi dan pahlawan dalam usaha untuk membalas dendam dan penebusan. Selepas tragedi peribadi, Aran tersandung pada tukul ajaib yang membuka kunci legenda tuhan -tuhan. Kuasa baru ini membolehkannya membuat senjata unik untuk memerangi kuasa -kuasa jahat Nereia. Dengan tempoh permainan kira -kira 60-70 jam, pemain berada dalam perjalanan yang mendalam melalui dunia yang menggabungkan kecantikan dengan kekejaman.
Menetapkan dan visual
Permainan ini dibentangkan dalam dunia fantasi yang sangat terperinci, penuh dengan makhluk ajaib seperti troll dan unsur -unsur. Hutan yang terpesona dan medan mekar berfungsi sebagai latar belakang untuk pengembaraan epik anda. Gaya visual menarik, yang menampilkan perkadaran yang dibesar -besarkan yang mengingatkan reka bentuk ikonik Blizzard. Watak -watak mempunyai anggota badan yang besar, bangunan mempunyai dinding tebal, memaksakan, dan seluruh persekitaran memancarkan rasa kemegahan yang monumental. Menambah sentuhan yang unik, permainan ini termasuk tentera yang gigih yang menggemari rupa belalang dari Gears of War.
Senjata Penempaan dan Penyesuaian
Di tengah -tengah "Blades of Fire" terletak sistem pengubahsuaian senjata inovatifnya. Proses penempaan bermula dengan memilih templat asas, yang pemain kemudian dapat menyesuaikan dengan mengubah saiz, bentuk, bahan, dan parameter lain yang mempengaruhi prestasi senjata. Kemuncak proses ini melibatkan permainan mini di mana anda mesti mengawal kekuatan, panjang, dan sudut serangan anda dengan teliti pada logam. Hasilnya secara langsung memberi kesan kepada kualiti dan ketahanan senjata.
Untuk kemudahan tambahan, pemain dapat dengan cepat mencipta senjata yang telah dipalsukan sebelum ini. Pemaju telah merancang permainan untuk memupuk hubungan emosi antara pemain dan senjata mereka, menggalakkan mereka menggunakan gear yang sama sepanjang perjalanan mereka. Walau bagaimanapun, jika Aran jatuh dalam peperangan, senjata itu ditinggalkan, memerlukan kembali ke lokasi kematian untuk mendapatkan semula.
Mekanik Pertempuran
"Blades of Fire" membezakan dirinya dengan sistem tempur yang unik yang melampaui permainan tindakan biasa. Pemain boleh membawa sehingga empat jenis senjata, dengan lancar bertukar di antara mereka semasa pertempuran. Setiap senjata menawarkan pendirian yang berbeza, membolehkan serangan yang berbeza -beza seperti memotong atau menyentuh. Daripada memancarkan senjata dari alam sekitar, pemain mesti membuat senjata mereka, memilih dari tujuh jenis senjata yang berbeza, termasuk halberd dan dua paksi.
Sistem tempur berkisar serangan arah, membolehkan mogok muka, batang badan, kiri, atau kanan. Mekanik ini menggalakkan pemikiran strategik; Sebagai contoh, jika musuh menjaga wajah mereka, anda boleh menargetkan badan mereka. Sesetengah musuh yang hebat, seperti troll, mempunyai bar kesihatan tambahan yang hanya menjadi terdedah selepas memotong anggota badan, seperti lengan yang menggunakan kelab atau bahkan wajah bos untuk membutakan mereka sementara. Stamina, penting untuk melaksanakan serangan dan mengelak, tidak menjana semula secara automatik; Pemain mesti memegang butang blok untuk memulihkannya.
Cabaran dan kritikan
Walaupun "Blades of Fire" menawarkan sistem pertempuran yang menarik dan inovatif, pengulas telah mencatatkan beberapa bidang untuk penambahbaikan. Permainan ini mungkin mengalami kekurangan kandungan dan pancang kesukaran yang tidak sekata. Di samping itu, mekanik yang memalsukan, walaupun unik, kadang-kadang tidak boleh intuitif, pemain berpotensi mengecewakan.
Melepaskan maklumat
"Blades of Fire" ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5, Xbox Series) dan PC (Epic Games Store).
Kesimpulan
"Blades of Fire" menjanjikan pengembaraan epik di mana pemain, seperti Aran de Lir, menjalin jalan mereka untuk membalas dendam. Dengan suasana yang menawan, kerajinan senjata inovatif, dan sistem tempur dinamik, permainan ini bertujuan untuk meninggalkan kesan yang berkekalan pada pemain, meskipun beberapa bidang yang diperhatikan untuk penambahbaikan. Bersiaplah untuk menggunakan kuasa penampilan tuhan -tuhan dan menentang kegelapan pada 22 Mei 2025.