Kotick krytykuje film Warcraft jako „jeden z najgorszych”

Autor: Grace Apr 27,2025

W odkrywczym wywiadzie na temat Grita , były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, który prowadził firmę przez 32 lata, zanim ustąpił w grudniu 2023 r., Wyraził mocną dezaprobatę adaptacji Warcraft Activision Blizzard w 2016 roku, nazywając ją „jednym z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem”. Kotick podkreślił szkodliwy wpływ filmu na rozwój World of Warcraft, opisując go jako „rozproszenie”, które przyczyniło się do odejścia weterana projektanta Chrisa Metzena z firmy w 2016 roku.

„Chris Metzen był - i jest dla mnie - sercem i duszą kreatywności firmy” - stwierdził Kotick, podkreślając znaczenie Metzen dla Activision Blizzard. Ujawnił, że projekt filmowy, który został już podpisany, zanim Activision przejął, wyczerpał znaczące zasoby i rozproszyło deweloperów Blizzarda. Kotick zauważył, że zaangażowanie twórców gier w produkcję filmów, od obsady po bycie na planie, było poważnym rozproszeniem uwagi, które doprowadziło do opóźnień w rozszerzeniach gier i łatach.

Pomimo słabych występów filmu w Ameryce Północnej, zarabiając zaledwie 47 milionów dolarów w kraju, stał się wówczas najbardziej udaną adaptacją gier wideo na arenie międzynarodowej, dzięki jego popularności w Chinach. Ogólnie rzecz biorąc, Warcraft zarobił 439 milionów dolarów za legendarne zdjęcia, ale został uznany za porażkę ze względu na wysoki budżet.

Kotick wspomniał, że Metzen wziął porażkę filmu „bardzo osobiście”, zanim opuścił firmę gier planszowych. Jednak Kotick później „błagał” Metzen do powrotu na zasadzie doradczej. Po powrocie Metzen był krytyczny wobec planów dla następnych dwóch rozszerzeń, co sugeruje, że muszą być całkowicie „przerobione”.

Zastanawiając się nad komunikacją po powrocie Metzena, Kotick przyznał, że prawie nie rozmawiał, uznając wiedzę Metzen w zakresie projektowania gier. Pochwalił ostatnią ekspansję, World of Warcraft: The War wewnątrz , na który Metzen znacząco wpłynął, zdobywając niezwykłe 9/10 w naszej recenzji. Opisaliśmy to jako „Najlepszy świat Warcraft był na wszystkich frontach od wielu lat, dzięki czemu to dwudziestoletni MMO znów czuje się świeżo i ekscytujące”.