George RR Martin은 Elden Ring 영화의 가능성을 암시했지만 그의 참여에 대한 상당한 장애물을 인정합니다. 왕좌의 게임 작가는 2022 베스트셀러 인 Fromsoftware 's Elden Ring 의 세계와 역사를 고안했으며 그의 기여는 프로모션 자료와 게임의 크레딧에 크게 등장했습니다.
팬 페스트 2025에서 IGN이 잠재적 인 엘든 링 속편에 대해 물었을 때 마틴은이 질문을 회피했지만 영화 적응에 관한 토론을 공개했다. "글쎄, 나는 그것에 대해 너무 많이 말할 수는 없지만 Elden Ring 에서 영화를 만드는 것에 대한 이야기가있다"고 그는 말했다. 이것이 첫 번째 제안이 아닙니다. Miyazaki Hidetaka의 소프트웨어 회장은 또한 적응에 대한 개방성을 표명했지만 영화 제작에 대한 경험 부족으로 인해 "매우 강력한 파트너"만으로만 "매우 강력한 파트너"가 있습니다.
그러나 마틴은 잠재적 인 장애물을 밝혔습니다. 겨울의 바람 에 대한 그의 지속적인 작업. 그는 "[ Elden Ring Movie]가 지나가는 지, 그리고 내 참여의 정도가 무엇인지 알 수 없다. 나는 모른다. 나는 최신 책으로 몇 년 뒤 뒤쳐져서 내가 할 수있는 일의 양을 제한한다"고 말했다.
Martin의 A Song of Ice and Fire 시리즈의 오랫동안 기다려온 여섯 번째 작품은 계속 지연되고 있으며 Martin 자신은 상당한 시간 경과와 완성이 불확실한 상태로 유지 될 가능성을 인정합니다.
Elden Ring 기부와 관련하여 Martin은 세계 건설에서 자신의 역할을 설명하여 Fromsoftware와 협력하여 게임의 선물 이전에 수천 년 전에 게임의 배경 이야기를 만들었습니다. 그는 자신과 Fromsoftware 팀 간의 여러 세션과 반복 피드백을 포함하여 협업 프로세스를 자세히 설명했습니다.
사용하지 않는 자료가 있는지 물었을 때, Martin은 최종 게임에 들어 가지 않은 상당한 세계 건설 세부 사항이 만들어졌으며 Tolkien과 같은 작품에서 발견 된 광범위한 배경 지식을 반영한다고 확인했습니다. 이것은 향후 할부 또는 적응의 잠재력을 시사합니다.
