セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトに同時に取り組んでいますが、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢によるものです。 この大胆な戦略により、2025 年に予定されている Like a Dragon と Virtua Fighter のリメイクに加え、2 つの新しいタイトルの発表につながりました。のエキサイティングな未来を掘り下げてみましょう。 🎜>Like a Dragon スタジオ。
セガは新しい IP と型破りなアイデアを採用します
RGG Studio の現在の開発パイプラインには、まったく新しい IP と古典的なフランチャイズの新鮮な解釈が含まれています。 最近発表された プロジェクト センチュリー (舞台は 1915 年の日本) と新しい バーチャファイター プロジェクト (バーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは別のもの) は、スタジオの野心を示しています。そしてセガの自信。 これは、RGG Studio の機能に対する信頼だけでなく、未知の領域の探索への取り組みも反映しています。
これらの野心的なプロジェクトにゴーサインを出す決定は、RGGスタジオの所長兼ディレクターの横山昌義氏がファミ通に説明しているように、セガが潜在的な失敗を受け入れたことから来ている(Automaton Mediaによる翻訳)。 彼は、このリスクを冒す精神の一例として シェンムー の制作を挙げ、安全策を超えて冒険するというセガの本質的な意欲を強調しました。このプロジェクトは、「『VF』を RPG にしたらどうなるだろう」という疑問から生まれました。 ?"
品質保証は引き続き最重要です
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特に バーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 オリジナルクリエイターの鈴木裕氏のサポートとプロデューサーの山田理一郎氏の協力を得て、チームは高品質で革新的な体験を提供することに尽力しています。 山田氏は、既存のファンと新規ファンの両方にアピールできる「クールで面白い」ものを作るという目標を強調します。
今後の展望
横山と山田は、今後の両タイトルに対する興奮を表明し、ゲーマーに更なるアップデートを期待するよう促します。 セガのリスクテイクの姿勢は、明らかに RGG Studio の印象的で野心的なプロジェクト ラインナップの原動力となっています。