「Oblivion Remakeの発表が差し迫っている、すぐに続くリリース」

著者: Leo Apr 11,2025

Bethesdaが今後数週間で * The Elder Scrolls 4:Oblivion *の非常に待望のリメイクを発表するために準備を進めているという噂が渦巻いており、そのリリースがかかとに密接に続くと予想されています。漏れは、Nintendo Switch 2の発表を正確に予測することで知られているソースであるNatethehateに由来しています。Natethehateのツイートによると、明らかなことは、今月または次のタイムラインがVGCによってさらに検証されたタイムラインとすぐに起こる可能性があります。リリースに関しては、Natehateは6月までにウィンドウを提案しますが、VGCは4月に早くも発売の可能性を示唆しています。

1月に、MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員から漏れたように見える詳細に光を当てました。 Microsoftは、IGNによるコメントのためにアプローチされたとき、きついままでした。 MP1STのレポートは、Virtuosが最先端のUnreal Engine 5を使用してBethesdaの最愛のオープンワールドRPGの本格的なリメイクに取り組んでおり、単純なリマスターではなく重大なオーバーホールを示していると主張しています。ゲームプレイの変更には、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、およびユーザーインターフェイス(HUD)の改良システムが含まれます。

MP1STによると、ブロッキングメカニックは、アクションゲームやソウルスライクからのインスピレーションで再設計され、オリジナルの「退屈」と「イライラする」性質に対処しました。伝えられるところによると、スニークアイコンはさらに際立っており、ダメージの計算がオーバーホールされています。スタミナを枯渇させることによるノックダウン効果は、トリガーが難しいと言われており、HUDは明確に合理化されています。ヒット反応とアーチェリーの近代化の強化は、一人称と第三者の視点の両方で言及されました。

Activision Blizzardの買収に関するMicrosoftに対する連邦取引委員会の裁判で発表された文書に起因する、2023年に忘却のリマスターについての話題が最初に浮上しました。将来のリリースが予定されている未発表のBethesdaタイトルのリストは、2021年3月にMicrosoftがZenimaxメディアを買収する前に2020年7月に起草されたこれらの文書の一部でした。しかし、これらのプロジェクトの多くは遅延またはキャンセルに直面しており、 * Doom Year Zero *は現在 * Doom:The Dark Ages *が5月の発売に設定され、 * Indiana JonesとThe Great Circle *は2024年12月まで遅れました。

Microsoft Documentで使用されている「Remaster」という用語は、Bethesdaがその後プロジェクトを完全なリメイクに拡大したかどうかについて疑問を提起します。公式の発表が迫っているため、ファンは変更の程度を確認するために長く待つ必要はありません。

プラットフォームの可用性に関しては、マルチプラットフォームリリースに対するMicrosoftのコミットメントは、 * Oblivion *のリメイクが従来のPC、Xbox、PlayStationを超えて拡張され、今後のNintendo Switch 2を含める可能性があることを示唆しています。

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