Gerüchten wirbeln Gerüchte, dass Bethesda sich darauf vorbereitet, ein mit Spannung erwartete Remake von * The Elder Scrolls 4: Oblivion * in den kommenden Wochen zu enthüllen, wobei eine Veröffentlichung voraussichtlich genau auf den Fersen folgt. Das Leck stammt von Natethehate, einer Quelle, die dafür bekannt ist, die Ankündigung des Nintendo -Switchs genau vorherzusagen. 2. Laut Natethehates Tweet konnte die Enthüllung auftreten, sobald sich der Timeline in diesem oder nächsten Monat, der von VGC weiter validiert wurde, weiter validiert wurde. Was die Veröffentlichung betrifft, schlägt Natethehate vor Juni ein Fenster vor, während VGC bereits im April auf einen potenziellen Start hinweist.
Bereits im Januar beleuchtete MP1st Details, die anscheinend von einem ehemaligen Mitarbeiter von Virtuos, einem Videospiel -Support -Studio, veröffentlicht wurden. Microsoft blieb bei der Annäherung an einen Kommentar von IGN eng. Der Bericht von MP1st behauptet, dass Virtuos an einem ausgewachsenen Remake von Bethesdas beliebtem RPG der offenen Welt unter Verwendung des modernsten Unreal Engine 5 gearbeitet hat, was eher auf eine signifikante Überholung als auf einen einfachen Remaster hinweist. Zu den mutmaßlichen Änderungen des Gameplays gehören überarbeitete Systeme für Ausdauer, Schleiche, Blockieren, Bogenschießen, Trefferreaktion und Benutzeroberfläche (HUD).
Laut MP1st wurde der Blockierungsmechaniker mit Inspiration von Actionspielen und Soulslikes neu gestaltet, die sich mit der "langweiligen" und "frustrierenden" Natur des Originals befassten. Sneak -Symbole sind jetzt Berichten zufolge mehr hervor, wobei die Schadensberechnungen überarbeitet werden. Der Knockdown -Effekt durch die Erschöpfung der Ausdauer soll schwerer zu auslösen, und der HUD wurde aus Klarheit optimiert. Die Verbesserungen der Reaktionen und einer Modernisierung des Bogenschießens in der ersten und dritten Person wurden ebenfalls erwähnt.
Das Buzz über einen Remaster in Oblivion tauchte erstmals im Jahr 2023 auf und beruhte auf Dokumente, die während des Gerichtsverfahrens der Federal Trade Commission gegen Microsoft in Bezug auf die Akquisition von Activision Blizzard veröffentlicht wurden. Eine Liste der unangekündigten Bethesda -Titel, die für die zukünftige Veröffentlichung vorgesehen waren, war Teil dieser Dokumente, die im Juli 2020 vor der Übernahme von Zenimax Media im März 2021 entworfen wurden. Die Liste enthielt einen *Oblivion -Remaster *, das für das Geschäftsjahr 2022 geplant war, zusammen mit anderen Titeln wie einem Spiel von Indiana Jones, *Doom Year Jahr null und mehr. Viele dieser Projekte waren jedoch Verzögerungen oder Stornierungen ausgesetzt, wobei * Doom Year Zero * jetzt als * Doom: The Dark Ages * für einen Mai -Start und * Indiana Jones und der Großkreis * bis Dezember 2024 eingestellt wurde.
Der im Microsoft -Dokument verwendete Begriff "Remaster" wirft Fragen darüber auf, ob Bethesda das Projekt seitdem in ein vollständiges Remake erweitert hat. Nachdem die offizielle Ankündigung abgelaufen ist, müssen die Fans nicht lange warten, um das Ausmaß der Änderungen zu sehen.
In Bezug auf die Verfügbarkeit von Plattform deutet Microsofts Engagement für Multiplattform -Veröffentlichungen darauf hin, dass das * Oblivion * Remake möglicherweise über den herkömmlichen PC, die Xbox und die PlayStation hinausgeht, um den bevorstehenden Nintendo -Switch zu enthalten. 2. Angesichts der gemunkelten Starts des Switch 2 um Juni gibt es die Möglichkeit, dass * Oblivion * Teil seines anfänglichen Aufbaus sein könnte.
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