マーベルライバルシーズン1:新しいコンテンツとバランスの変更の包括的な概要
マーベルライバルの非常に期待されている最初のシーズンが到着し、新しいコンテンツの波と大幅なバランス調整がもたらされました。この詳細なガイドは、すべてのキーアップデートをカバーしています。
目次:
- シーズン1の新しいものは何ですか?
- 新しいヒーロー
- 新しいマップとモード
- バトルパス
- 天のランク
- ヒーローのバランス調整:
- ヴァンガード
- デュエリスト
- ストラテジスト
- チームアップ
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シーズンテーマ:ドラキュラによって組織されたアンデッドの侵略!ファンタスティックフォーは武器への呼びかけに答えました。ミスターは素晴らしいと見えない女性が今シーズンデビューし、他のメンバーがフォローしています。
新しいヒーロー:
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- ミスターファンタスティック:同盟国と敵の間の迅速な動き、面積の損傷、一時的な損傷の吸収の能力を備えた中距離のデュエリスト。
- 目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒す戦略家。彼女のキットには、シールド生成、敵の操作(プッシュ/プル)、および不可視性が含まれます。
新しいマップとモード:
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- 永遠の夜の帝国:ミッドタウン:グランドセントラルターミナルのような場所を備えた、荒廃したニューヨーク市に設定された2つの新しいマップ。
- Doom Match: 8〜12人のプレーヤーの新しいモード。ノックアウトのしきい値が満たされた後に上位50%が生き残ります。
バトルパス:
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シーズンワンズバトルパスは、3か月のシーズンの長さを反映したゼロシーズンのサイズの2倍です。 10個のスキンのうち8個はプレミアムで、ほとんどが視覚的に魅力的であると考えられています。ただし、ペニパーカーの青いタランチュラの皮膚は、視覚的な変化を最小限に抑えて批判されています。フリートラックの報酬には、ユニットと格子が含まれます。
Celestial Rank:
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グランドマスターと永遠の間に新しい「天の」ランクが導入されており、3つの部門で構成されています。全体的なランキングの進行への影響はまだ見られていません。シーズンエンドのランクリセットが整っており、前シーズンの最終ランクから7レベルの低下があります。
バランス調整:
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継続的なバランスプロセスを反映して、多くのヒーローが調整を受けました。重要な変更は次のとおりです。
Vanguard:
- キャプテン・アメリカ:健康、モビリティ(ラッシュクールダウンの削減)、および究極の能力コスト削減のバフを受け取りました。
- ドクターストレンジ:狂気のダメージとシールドの回復速度の渦の調整を受けました。
- トール:究極の健康増加と群衆制御の免疫。
- ハルク:ガンマシールドの健康へのわずかなnerf。
- venom:鎧のスケーリングと究極の能力ダメージへのバフ。
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デュエリスト:
- ブラックパンサー:スピリットレンドと最大の追加の健康からの余分な健康を味わいました。
- ブラックウィドウ:半径の増加、クールダウンの削減、および最終的な活性化速度の改善により改善されます。
- Hawkeye:爆発的な矢印の広がり、パッシブ能力範囲、および最大ボーナスダメージにわずかなnerfs。
- hela:健康削減。新しいTwitchドロップが利用可能です。
- Magik: umbral umbral侵入被害の増加。
- ムーンナイト:究極の能力へのバフタロンカウントと爆風半径。
- namor:精度調整をスローします。
- Psylocke:障壁との究極の能力相互作用のバグ修正。
- Punisher:救出と裁定のための広がりの減少。
- スカーレットウィッチ:混合変化、損傷が増加し、損傷を減らした割合が減少します。
- ストーム:通常の攻撃の発射体速度と損傷、右クリックのダメージ、究極の能力ボーナスヘルスに対する重要なバフ。
- リスガール:リスのターゲティングと津波の健康への調整。
- 冬の兵士:能力、主な攻撃の損傷、基本的な健康から健康へのバフ。
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ストラテジスト:
- Cloak&Dagger: Dagger Storm Cooldown削減とUltimateのダッシュの増加。
- ジェフ・ザ・ランド・サメ:究極の範囲と喜びのスプラッシュヒーリング調整。
- Luna Snow:ダンスモードからわずかなnerfが休憩を変更します。
- マンティス:自然の好意加速へのnerf。
- ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。
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チームアップ:
ホークアイ、ヘラ、ナモール、ロケットアライグマ、マグネトー、ストームに影響を与えるチームアップボーナスの変更。
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これらの変化の全体的な影響はまだ見られていませんが、新しいヒーローと洗練されたバランス調整の導入は、刺激的で進化するメタを約束します。