Marvel Rivals Saison un: un aperçu complet des nouveaux changements de contenu et d'équilibre
La première saison très attendue de Marvel Rivals est arrivée, apportant une vague de nouveaux contenus et des ajustements d'équilibre importants. Ce guide détaillé couvre toutes les mises à jour clés.
Table des matières:
- Quoi de neuf dans la première saison?
- Nouveaux héros
- Nouvelles cartes et mode
- Battle Pass
- rang céleste
- Ajustements d'équilibre pour les héros:
- Vanguard
- Duelliste
- stratège
- Team-Up
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Thème de la saison: Une invasion des morts-vivants orchestrée par Dracula! Les Fantastic Four ont répondu à l'appel aux armes, avec Mister Fantastic and Invisible Woman qui débute cette saison, et d'autres membres à suivre.
Nouveaux héros:
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- Monsieur Fantastic: Un duelliste de milieu de gamme avec des capacités de mouvement rapide entre les alliés et les ennemis, les dégâts de la zone et l'absorption des dégâts temporaires.
- Femme invisible: Un stratège dont les attaques guérissent les alliés. Son kit comprend la génération de boucliers, la manipulation ennemie (push/pull) et l'invisibilité.
Nouvelles cartes et mode:
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- Empire of Eternal Night: Midtown: Deux nouvelles cartes qui se déroulent dans une ville ravagée à New York, avec des emplacements comme Grand Central Terminal.
- Match Doom: Un nouveau mode pour 8-12 joueurs, où les 50% les plus élevés survivent après un seuil à élimination directe.
Battle Pass:
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Le pass de bataille de la saison un est le double de la taille de la saison zéro, reflétant la durée de la saison de trois mois. Huit des dix skins sont premium, le plus considéré comme visuellement attrayant. La peau de Tarantula bleue pour Peni Parker, cependant, est critiquée pour un minimum de changements visuels. Les récompenses de piste gratuites incluent les unités et le réseau.
Rang céleste:
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Un nouveau rang "céleste" a été introduit entre Grandmaster et Eternity, comprenant trois divisions. Il reste à voir son impact sur la progression globale du classement. Une réinitialisation de rang de fin de saison est en place, avec une baisse de sept niveaux par rapport au rang final de la saison précédente.
Ajustements d'équilibre:
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De nombreux héros ont reçu des ajustements, reflétant le processus d'équilibrage en cours. Les changements importants incluent:
Vanguard:
- Captain America: a reçu des buffs à la santé, à la mobilité (réduction du temps de recharge de Rush) et à la réduction des coûts des capacités ultimes.
- Doctor Strange: a subi des ajustements à Maelstrom des dégâts de folie et de la vitesse de récupération du bouclier.
- Thor: Augmentation de la santé et immunité de contrôle de la foule pendant l'ultime.
- Hulk: Nerf léger à Gamma Shield Health.
- Venom: buffs à la mise à l'échelle des armures et dommages ultimes de capacité.
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Duelliste:
- Black Panther: Nerfed Extra Health from Spirit Rend et maximum supplémentaire.
- Black Widow: amélioré avec les augmentations de rayon, les réductions de temps de recharge et les améliorations de la vitesse d'activation ultime.
- Hawkeye: Légères nerfs à la propagation flèche explosive, plage de capacité passive et dégâts de bonus maximum.
- Hela: Réduction de la santé. Nouvelles gouttes Twitch disponibles.
- MAGIK: Augmentation des dégâts d'incursion ombral.
- Moon Knight: buffs to ultimate capacity talon count et explosion rayon.
- Namor: Réglage de la précision de lancer.
- Psylocke: Correction de bug pour l'interaction de la capacité ultime avec les barrières.
- Punisher: Réparation réduite pour la délivrance et l'arbitrage.
- Scarlet Witch: Changements mixtes, avec des dommages accrus et un pourcentage de dommages réduits sur le temps.
- Storm: Buffs importants à la vitesse et aux dommages du projectile d'attaque normale, des dommages causés par le bouton droit sur la santé bonus des capacités ultimes.
- Girl d'écureuil: Ajustements au ciblage des écureuils et à la santé du tsunami.
- Soldat hivernal: Les buffs au gain de santé des capacités, les principaux dommages causés par l'attaque et la santé de la base.
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Stratège:
- cape et poignard: Réduction du temps de recharge de la tempête de poignard et des tirets accrus de l'ultime.
- Jeff le requin terrestre: Range ultime et ajustements de guérison joyeuses.
- Luna Snow: Légère nerf en mode de danse Break.
- mantis: nerf à l'accélération de la faveur de la nature.
- Rocket Raccoon: Une vitesse de guérison accrue en mode de récupération.
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équipe:
Modifications apportées aux bonus d'équipe, impactant Hawkeye, Hela, Namor, Rocket Raccoon, Magneto et Storm.
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Il reste à voir l'impact global de ces changements, mais l'introduction de nouveaux héros et les ajustements de l'équilibre raffiné promettent une méta excitante et évolutive.