Marvel Rivals Season One: una panoramica completa dei nuovi contenuti e delle modifiche all'equilibrio
È arrivata la tanto attesa prima stagione di Marvel Rivals, portando un'ondata di nuovi contenuti e significativi aggiustamenti dell'equilibrio. Questa guida dettagliata copre tutti gli aggiornamenti chiave.
Sommario:
- Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
- Nuovi eroi
- Nuove mappe e modalità
- Battle Pass
- Celestial Rank
- Regolamenti di equilibrio per gli eroi:
- Vanguard
- Duelista
- stratega
- Team-up
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Tema della stagione: Un'invasione non morta orchestrata da Dracula! I Fantastic Four hanno risposto alla chiamata alle armi, con Mister Fantastic e invisibile donna che debutta in questa stagione e altri membri da seguire.
Nuovi eroi:
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- Mister Fantastic: Un duello di fascia media con abilità per un rapido movimento tra alleati e nemici, danni da area e assorbimento di danni temporanei.
- Donna invisibile: Uno stratega i cui attacchi guariscono gli alleati. Il suo kit include la generazione di scudo, la manipolazione nemica (push/pull) e l'invisibilità.
Nuove mappe e modalità:
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- Empire of Eternal Night: Midtown: Due nuove mappe ambientate in una devastata New York City, con luoghi come Grand Central Terminal.
- Doom Match: Una nuova modalità per 8-12 giocatori, in cui il 50% superiore sopravvive dopo una soglia a eliminazione diretta.
Battle Pass:
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Il pass di battaglia della stagione uno è il doppio delle dimensioni della stagione zero, riflettendo la lunghezza della stagione di tre mesi. Otto delle dieci pelli sono premium, con la maggior parte considerata visivamente accattivante. La pelle di tarantula blu per Peni Parker, tuttavia, è criticata per cambiamenti visivi minimi. I premi gratuiti includono unità e reticolo.
Rank Celestial:
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Un nuovo rango "celeste" è stato introdotto tra Gran Maestro ed Eternità, comprendente tre divisioni. Resta da vedere il suo impatto sulla progressione della classifica generale. È in atto un ripristino del rango di fine stagione, con un calo di sette livelli rispetto al rango finale della stagione precedente.
REGOLAZIONI DELLA STABILI:
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Numerosi eroi hanno ricevuto aggiustamenti, riflettendo il processo di bilanciamento in corso. Modifiche significative includono:
Avanguardia:
- Captain America: ha ricevuto appassionati di salute, mobilità (riduzione del cooldown Rush) e riduzione dei costi di capacità finale.
- Doctor Strange: ha subito aggiustamenti al vortice del danno alla follia e alla velocità di recupero dello scudo.
- Thor: Aumento della salute e immunità alla folla durante la massima.
- Hulk: Leggero nerf a Gamma Shield Health.
- Venom: Buffs al ridimensionamento dell'armatura e al danno per l'abilità finale.
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Duellante:
- Black Panther: Nerfed Extra Health da Spirit Rend e massima salute aggiuntiva.
- Black Widow: migliorato con aumenti del raggio, riduzioni di recupero e miglioramenti della velocità di attivazione definitivi.
- Occhio di Falco: Lievi nerfs alla diffusione della freccia esplosiva, intervallo di abilità passive e danno bonus massimo.
- Hela: Riduzione della salute. Nuove gocce di contrazione disponibili.
- Magik: Aumento del danno di incursione umbrale.
- Moon Knight: Buffs to Ultimate Ability Talon Count and Blast Radius.
- NAMUR: Riepirdi di accuratezza.
- Psylocke: Bug Fix per la massima abilità di abilità con le barriere.
- Punisher: Spazzatura ridotta per liberazione e giudizio. - Scarlet Witch: Cambiamenti misti, con aumento del danno e ridotta percentuale di danni da superare.
- Storm: Buff significativi per la velocità e il danno del proiettile di attacco normale, i danni a clic destro e la salute del bonus di capacità finale.
- Squirrel Girl: Regolazioni per lo scoiattolo e la salute dello tsunami.
- Winter Soldier: Buffs al guadagno di salute dalle abilità, dai principali danni da attacco e dalla salute di base.
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Stratega:
- Cloak & Dagger: Dagger Storm Riposta di recupero e aumento dei trattini in Ultimate.
- Jeff the Land Shark: Ultimate Range e gioiosi aggiustamenti di guarigione splash.
- Luna Snow: Leggero Nerf a Modalità Dance Cambia Break.
- Mantis: nerf per l'accelerazione del favore della natura.
- Raccoon Raccoon: aumento della velocità di guarigione in modalità di recupero.
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Team-up:
Modifiche ai bonus di squadra, che hanno un impatto su Hawkeye, Hela, Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
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Resta da vedere l'impatto complessivo di questi cambiamenti, ma l'introduzione di nuovi eroi e le raffinate aggiustamenti dell'equilibrio promettono un meta entusiasmante ed evolutivo.