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ドラゴンクエストとメタファー: ReFantazio クリエイターが現代の RPG における沈黙の主人公について語る
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著者: malfoy 丨 Jan 05,2025
現代 RPG における沈黙の主人公への挑戦: 二人の RPG マスターの対話
スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト」プロデューサーの堀井雄二氏と、アトラスの「メタファー:リファンタジオ」ディレクターの橋野桂氏が、ますます進歩するテクノロジーと絶え間なく変化するゲーム開発環境の中でのゲームにおける沈黙の主人公の使用について語ります。この会話は、最近出版された Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition 小冊子からの抜粋です。 2 人の RPG マスターが、グラフィックがますますリアルになるにつれて、『ドラゴンクエスト』などのシリーズが直面する課題など、このジャンルの物語のさまざまな側面について話し合います。
静かなる主人公『ドラゴンクエスト 時代の挑戦』
ドラゴンクエスト シリーズの核となる要素の 1 つは、その寡黙な主人公、または堀井雄二氏が表現するように、