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《勇者鬥惡龍》與隱喻:ReFantazio 創作者討論現代角色扮演遊戲中沉默的主角
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作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
沉默主角在現代RPG中的挑戰:兩位RPG大師的對話
Square Enix 的《勇者鬥惡龍》製作人堀井雄二和 Atlus 的《Metaphor: ReFantazio》總監橋野桂,就日益先進的技術和不斷變化的遊戲開發環境下,沉默主角在遊戲中的運用展開了討論。這段對話節選自最近出版的《Metaphor: ReFantazio Atlas 品牌 35 周年紀念版》小冊子。兩位 RPG 大師探討了該類型遊戲的敘事各個方麵,包括《勇者鬥惡龍》等係列在遊戲畫麵越來越逼真時麵臨的挑戰。
《勇者鬥惡龍》的沉默主角:時代變遷的挑戰
《勇者鬥惡龍》係列的核心要素之一就是其沉默的主角,或者如堀井雄二所描述的,