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鉄拳監督優先ファイティングスティックを公開
著者: malfoy 丨 Jan 05,2025
『鉄拳』シリーズのプロデューサー兼ディレクターの原田勝弘氏は最近、お気に入りの格闘スティックを明かした。自分自身の延長となり、感傷的な価値を持つコントローラーについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
鉄拳のプロデューサーとディレクターは依然としてPS3ファイティングスティックを使用
原田のファイティングスティックは「Fighting EDGE」
『鉄拳』シリーズのプロデューサー兼ディレクターの原田勝弘は、閉幕したばかりのオリンピックで、オリンピックの射撃手がカスタムのアーケードスティックパーツを使用していることに気づきました。これにより、ファンは彼のお気に入りのファイティングスティックについて尋ねました。多くの人が驚いたことに、『鉄拳 8』のプロデューサーは、生産中止になった PlayStation 3 と Xbox 360 のファイティング スティックである、時代遅れのホリ ファイティング EDGE への忠誠を認めました。
ホリ Fighting EDGE自体は特別なものではありません。それは12年前にリリースされた単なるコントロールです
ドラゴンクエストとメタファー: ReFantazio クリエイターが現代の RPG における沈黙の主人公について語る
著者: malfoy 丨 Jan 05,2025
現代 RPG における沈黙の主人公への挑戦: 二人の RPG マスターの対話
スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト」プロデューサーの堀井雄二氏と、アトラスの「メタファー:リファンタジオ」ディレクターの橋野桂氏が、ますます進歩するテクノロジーと絶え間なく変化するゲーム開発環境の中でのゲームにおける沈黙の主人公の使用について語ります。この会話は、最近出版された Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition 小冊子からの抜粋です。 2 人の RPG マスターが、グラフィックがますますリアルになるにつれて、『ドラゴンクエスト』などのシリーズが直面する課題など、このジャンルの物語のさまざまな側面について話し合います。
静かなる主人公『ドラゴンクエスト 時代の挑戦』
ドラゴンクエスト シリーズの核となる要素の 1 つは、その寡黙な主人公、または堀井雄二氏が表現するように、