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鐵拳導演。推出首選戰鬥棒
作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
鐵拳係列製作人兼總監原田勝弘最近透露了他最喜歡的格鬥搖杆。繼續閱讀,了解更多關於這款已成為他自身延伸並具有感性價值的控製器的信息。
鐵拳製作人兼總監仍在使用PS3格鬥搖杆
原田的格鬥搖杆是他的“Fighting EDGE”
鐵拳係列製作人兼總監原田勝弘在最近結束的奧運會上注意到一位奧運會神槍手使用定製街機搖杆部件。這促使粉絲們詢問他最喜歡的格鬥搖杆。令許多人驚訝的是,鐵拳8的製作人承認他對過時的Hori Fighting EDGE的忠誠,這款PlayStation 3和Xbox 360格鬥搖杆已停產。
Hori Fighting EDGE本身並沒有什麼特別之處。它隻是一個十二年前發布的控製
《勇者鬥惡龍》與隱喻:ReFantazio 創作者討論現代角色扮演遊戲中沉默的主角
作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
沉默主角在現代RPG中的挑戰:兩位RPG大師的對話
Square Enix 的《勇者鬥惡龍》製作人堀井雄二和 Atlus 的《Metaphor: ReFantazio》總監橋野桂,就日益先進的技術和不斷變化的遊戲開發環境下,沉默主角在遊戲中的運用展開了討論。這段對話節選自最近出版的《Metaphor: ReFantazio Atlas 品牌 35 周年紀念版》小冊子。兩位 RPG 大師探討了該類型遊戲的敘事各個方麵,包括《勇者鬥惡龍》等係列在遊戲畫麵越來越逼真時麵臨的挑戰。
《勇者鬥惡龍》的沉默主角:時代變遷的挑戰
《勇者鬥惡龍》係列的核心要素之一就是其沉默的主角,或者如堀井雄二所描述的,