Dragon Age: The Veilguard: un approfondimento su fazioni, combattimenti e personalizzazione dei personaggi
Dragon Age: The Veilguard non riguarda solo le scelte di dialogo; il background del tuo personaggio ha un impatto significativo sul gameplay, indipendentemente dalla classe. Questa puntata segna un allontanamento dalle radici della serie, abbracciando un sistema di combattimento più orientato all'azione. Anche se questo cambiamento ha acceso il dibattito tra i fan, gli elementi fondamentali di Dragon Age rimangono, sebbene adattati a questo nuovo stile di combattimento.
Il gioco vanta nove specializzazioni di classe uniche, ciascuna attentamente integrata nella narrativa e nell'ambientazione. La connessione di Rook con il Velo, ad esempio, gli impedisce di diventare un Mago del Sangue, mentre i Templari del Tevinter non hanno le capacità di soppressione della magia delle loro controparti meridionali. Ogni classe (Guerriero, Mago e Ladro) offre tre specializzazioni, sbloccate attraverso l'interazione con le fazioni del Thedas settentrionale.
Secondo una recente intervista di GameInformer con John Elper, ogni specializzazione è legata a una fazione specifica. Il Nevarran Mourn Watch, ad esempio, potrebbe addestrare Rook nelle vie del Mietitore o dell'Invocatore di morte, a seconda della classe. Il Mietitore, una nuova specializzazione, utilizza "lame notturne" invece delle tradizionali armi del Guerriero, mentre il Death Caller si concentra sulla negromanzia. La selezione della fazione durante la creazione del personaggio determina il retroscena, l'identità e persino il tuo abbigliamento non da combattimento all'interno del Faro.
Dragon Age: Classi e specializzazioni di Veilguard:
Guerriero:
- Mietitore: un combattente oscuro che prosciuga la vita del nemico, rischiando la morte per il potere.
- Slayer: un esperto di armi a due mani.
- Campione: un tattico con spada e tavola che enfatizza la difesa.
Mago:
- Evocatore: un mago elementale che brandisce fuoco, ghiaccio e fulmini.
- Death Caller: un negromante specializzato nella magia spirituale avanzata.
- Spellblade: un mago da combattimento ravvicinato che utilizza attacchi corpo a corpo infusi di magia.
Ladro:
- Duellante: un portatore a doppia lama veloce e preciso.
- Sabotatore: un esperto in trappole ed esplosivi.
- Cacciatore di veli: un combattente a distanza che usa la magia del fulmine e un arco.
Anche se la disponibilità iniziale della specializzazione in base al background deve ancora essere confermata, le sei fazioni svolgono un ruolo fondamentale nella narrativa di The Veilguard. La fazione scelta garantisce tre tratti unici che incidono sia sul gameplay di combattimento che su quello non di combattimento. Selezionare i Signori della Fortuna, ad esempio, aumenta i danni contro i mercenari, migliora le eliminazioni e aumenta la reputazione con quella fazione. Sebbene lo Specchio della Trasformazione consenta cambiamenti di aspetto, background, lignaggio e classe rimangono fissi.
Veilguard mira a evitare le ripetitive missioni di recupero che affliggevano il suo predecessore. Invece di un mondo aperto, si concentra su missioni strutturate che ricordano i titoli BioWare di successo. Le scelte progettuali del gioco restano da vedere, ma i giocatori non dovranno aspettare molto, con un rilascio previsto per l'autunno 2024.