Dragon Age: The Veilguard: una inmersión más profunda en facciones, combate y personalización de personajes
Dragon Age: The Veilguard no se trata solo de opciones de diálogo; Los antecedentes de tu personaje impactan significativamente el juego, independientemente de su clase. Esta entrega marca un alejamiento de las raíces de la serie, adoptando un sistema de combate más orientado a la acción. Si bien este cambio ha generado debate entre los fanáticos, los elementos centrales de Dragon Age permanecen, aunque adaptados a este nuevo estilo de combate.
El juego cuenta con nueve especializaciones de clases únicas, cada una cuidadosamente integrada en la narrativa y el escenario. La conexión de Rook con el Velo, por ejemplo, le impide convertirse en un Mago de Sangre, mientras que los Templarios de Tevinter carecen de las habilidades de supresión mágica de sus homólogos del sur. Cada clase (Guerrero, Mago y Pícaro) ofrece tres especializaciones, que se desbloquean mediante la interacción con las facciones de Thedas del Norte.
Según una entrevista reciente de GameInformer con John Elper, cada especialización está vinculada a una facción específica. La Nevarran Mourn Watch, por ejemplo, podría entrenar a Rook en los métodos de Reaper o Death Caller, dependiendo de la clase. The Reaper, una nueva especialización, utiliza "hojas nocturnas" en lugar del armamento tradicional de los guerreros, mientras que Death Caller se centra en la nigromancia. La selección de facción durante la creación del personaje determina la historia de fondo, la identidad e incluso tu vestimenta fuera de combate dentro del Faro.
Dragon Age: The Veilguard Clases y especializaciones:
Guerrero:
- Reaper: un luchador oscuro que drena la vida del enemigo, arriesgándose a morir por poder.
- Slayer: un experto en armas a dos manos.
- Campeón: un táctico de espada y tablero que enfatiza la defensa.
Mago:
- Evocador: un mago elemental que empuña fuego, hielo y relámpagos.
- Death Caller: un nigromante especializado en magia espiritual avanzada.
- Spellblade: un mago de corta distancia que utiliza ataques cuerpo a cuerpo infundidos con magia.
Pícaro:
- Duelista: un portador de doble hoja veloz y preciso.
- Saboteador: Experto en trampas y explosivos.
- Veil Hunter: un luchador a distancia que usa magia de relámpago y un arco.
Si bien aún no se ha confirmado la disponibilidad de la especialización inicial basada en los antecedentes, las seis facciones desempeñan papeles fundamentales en la narrativa de The Veilguard. La facción elegida otorga tres rasgos únicos que impactan tanto en el juego de combate como en el de no combate. Seleccionar a los Señores de la Fortuna, por ejemplo, aumenta el daño contra los mercenarios, mejora los derribos y aumenta la reputación con esa facción. Si bien el Espejo de la Transformación permite cambios de apariencia, el trasfondo, el linaje y la clase permanecen fijos.
El Veilguard tiene como objetivo evitar las misiones de búsqueda repetitivas que plagaron a su predecesor. En lugar de un mundo abierto, se centra en misiones estructuradas que recuerdan a los títulos exitosos de BioWare. Las opciones de diseño del juego aún están por verse, pero los jugadores no tendrán que esperar mucho, con un lanzamiento previsto para el otoño de 2024.