Kingdom Come: Lo adorabile cane di Deliverance 2, Mutt, non è stato dato vita usando il motion Capture con un vero cane. Invece, un attore umano imitava meticolosamente i movimenti del cane. Questo approccio non convenzionale è stato scelto per scene che richiedono l'interazione tra i personaggi Mutt e umani, che offre una soluzione più pratica che lavorare con un animale vivo.
Un video dietro le quinte mette in mostra un artista umano che incarna Mutt durante i momenti chiave. Ciò ha permesso agli attori umani di visualizzare facilmente la posizione di Mutt, risultando in interazioni più naturali, anche senza un vero cane sul set.
Mentre gli sviluppatori non hanno rivelato l'identità dell'attore o la frequenza di abbaiare sul set, il loro contributo sottolinea l'ingegnosità e l'adattabilità all'interno dello sviluppo del gioco. Il talento di questo eroe sconosciuto ha dato vita alla Mutt in vita, dimostrando che il coraggio - e il fascino canino - può arrivare in molte forme.
Questo approccio collaborativo ha consentito interazioni credibili tra attori umani e cane digitale. Tuttavia, l'identità dell'attore rimane un mistero, lasciando i fan incuriositi dal loro contributo al gioco.