Kingdom Come: le chien adorable de Deliverance 2, Mutt, n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain imitait méticuleusement les mouvements du chien. Cette approche non conventionnelle a été choisie pour des scènes nécessitant une interaction entre Mutt et les personnages humains, offrant une solution plus pratique que de travailler avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses présente un artiste humain incarnant Mutt pendant les moments clés. Cela a permis aux acteurs humains de visualiser facilement la position de Mutt, entraînant des interactions plus naturelles, même sans un vrai chien sur le plateau.
Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence des aboiements sur le plateau, leur contribution souligne l'ingéniosité et l'adaptabilité dans le développement du jeu. Le talent de ce héros méconnu a donné vie à Mutt, prouvant que le courage - et le charme canin - peuvent se présenter sous de nombreuses formes.
Cette approche collaborative a permis des interactions crédibles entre les acteurs humains et le chien numérique. Cependant, l'identité de l'acteur reste un mystère, laissant les fans intrigués par leur contribution au jeu.