Kingdom Come: el adorable perro de Deliverance 2, Mutt, no fue cobrado a la vida usando la captura de movimiento con un perro real. En cambio, un actor humano imitó meticulosamente los movimientos del perro. Este enfoque no convencional se eligió para escenas que requieren interacción entre el Mutt y los personajes humanos, ofreciendo una solución más práctica que trabajar con un animal vivo.
Un video detrás de escena muestra a un artista humano que incorpora a Mutt durante los momentos clave. Esto permitió a los actores humanos visualizar fácilmente la posición de Mutt, lo que resultó en interacciones más naturales, incluso sin un perro real en el set.
Si bien los desarrolladores no han revelado la identidad del actor o la frecuencia de los ladridos en el set, su contribución subraya el ingenio y la adaptabilidad dentro del desarrollo del juego. El talento de este héroe no reconocido dio vida a Mutt, demostrando que el coraje y el encanto canino pueden llegar en muchas formas.
Este enfoque colaborativo permitió interacciones creíbles entre los actores humanos y el perro digital. Sin embargo, la identidad del actor sigue siendo un misterio, dejando a los fanáticos intrigados sobre su contribución al juego.