बैटलस्टेट गेम्स ने घोषणा की है कि इसके लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव , जल्द ही एनवीडिया के डीएलएसएस 4 का समर्थन करेंगे। जबकि डेवलपर्स ने सटीक कार्यान्वयन को निर्दिष्ट नहीं किया है-क्या यह पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करेगा या फ्रेम जनरेशन को शामिल करेगा-अकेले अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने की संभावना सबसे अधिक लाभकारी होगी। फ्रेम जनरेशन, बढ़ी हुई फ्रेम दर की पेशकश करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, एक खेल में एक महत्वपूर्ण कारक, जो टार्कोव से भागने के रूप में मांग करता है। दूसरी ओर, अपस्कलिंग, सीधे सटीक खिलाड़ियों की जरूरत के बिना प्रदर्शन में सुधार करता है।
छवि: escapefromtarkov.com
टीम वर्तमान में DLSS 4 के एकीकरण का परीक्षण कर रही है, और खिलाड़ी जल्द ही इसके आगमन की उम्मीद कर सकते हैं। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है। डेवलपर्स डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी रुचि को स्वीकार करते हैं, इसे इस कार्यान्वयन के लिए एक प्रेरक के रूप में उद्धृत करते हैं। DLSS तकनीक छवि की गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर ने समुदाय से मिश्रित प्रतिक्रिया उत्पन्न की है। जबकि कुछ खिलाड़ी डीएलएसएस 4 से प्रदर्शन को बढ़ावा देने का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने चिंताओं को आवाज दी है, डेवलपर्स को एड-इन-गेम चुनौतियों को संबोधित करते हुए प्राथमिकता देते हुए सुझाव देते हैं।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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