Battlestate Games heeft aangekondigd dat zijn populaire first-person shooter, Escape uit Tarkov , binnenkort de DLSS van Nvidia zal ondersteunen. Hoewel de ontwikkelaars de exacte implementatie niet hebben gespecificeerd-of het zich uitsluitend zal richten op het opduiken van of het genereren van frames-een focus op alleen-opscaling zou waarschijnlijk het meest nuttig zijn. Het genereren van frame, hoewel het aanbieden van verhoogde framesnelheden, kan soms een negatieve invloed hebben op de responsiviteit van de controle, een kritische factor in een spel dat zo veeleisend is als ontsnapping uit Tarkov . Op de andere kant wordt de prestaties direct verbeterd zonder de precisiespelers op te offeren.
Afbeelding: EscapeFromtarkov.com
Het team test momenteel de integratie van DLSS 4 en spelers kunnen de aankomst ervan binnenkort verwachten. Deze ontwikkeling loopt gelijktijdig met voortdurende inspanningen om bestaande technische problemen binnen het spel aan te pakken. De ontwikkelaars erkennen de belangrijke interesse van de speler in DLSS 4, en noemt het als een motivator voor deze implementatie. DLSS -technologie maakt gebruik van AI om de beeldkwaliteit te verbeteren, framesnelheden te verhogen en bepaalde visuele artefacten te verminderen.
Dit nieuws heeft een gemengde reactie van de gemeenschap gegenereerd. Hoewel sommige spelers een prestatieboost van DLSS 4 verwachten, hebben anderen hun zorgen geuit, wat suggereert dat de ontwikkelaars prioriteit geven aan andere dringende in-game uitdagingen.
Hoofdafbeelding: SteamCommunity.com
0 0 Geef hierover commentaar