Spectre Divide, un jeu qui a attiré une attention significative en raison de l'implication d'un streamer renommé et ancien Esports Pro Shroud, a rencontré une fin malheureuse. Les studios de montagne, le développeur, ont annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du jeu. Le studio cessera les opérations d'ici la fin de cette semaine, tandis que les serveurs resteront en ligne pendant environ un mois pour faciliter les remboursements pour les achats des joueurs. Le jeu n'a finalement pas réussi à atteindre la base et les revenus de joueurs nécessaires pour maintenir son fonctionnement.
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Bien que l'échec de Spectre divide soit décevant, il souligne les défis considérables inhérents au marché compétitif des jeux en direct. Le jeu n'avait pas les fonctionnalités innovantes nécessaires pour attirer une base de joueurs substantielle. Même la popularité considérable de Shroud et l'expérience en eSports se sont révélées insuffisantes pour garantir le succès, soulignant la disparité importante des priorités entre les joueurs professionnels et le public plus large de jeux occasionnels.
En fin de compte, Spectre Divide est un autre exemple d'un concept de développement de jeu axé sur l'eSports qui n'a pas réussi les attentes.