Spectre Divide, gra, która zwróciła znaczną uwagę ze względu na zaangażowanie znanego streameru i byłego osłonięcia Esports Pro, spotkała się z niefortunnym zakończeniem. Mountaintop Studios, deweloper, ogłosił swoje zamknięcie i zbliżające się zamknięcie serwerów gry. Studio zaprzesta operacji do końca tego tygodnia, podczas gdy serwery pozostaną online przez około miesiąc, aby ułatwić zwrot zakupów graczy. Gra ostatecznie nie osiągnęła niezbędnej bazy gracza i przychodów w celu utrzymania swojej działalności.
Zdjęcie: x.com
Podczas gdy niepowodzenie podziału Spectre jest rozczarowujące, podkreśla znaczne wyzwania związane z konkurencyjnym rynkiem gier na żywo. W grze brakowało innowacyjnych funkcji niezbędnych do przyciągnięcia znacznej bazy graczy. Nawet znaczna popularność i e -sporta Shroud okazała się niewystarczająca, aby zagwarantować sukces, podkreślając znaczną różnicę w priorytetach między profesjonalnymi graczami a szerszą liczbą zwykłych odbiorców gier.
Ostatecznie Spectre Divide służy jako kolejny przykład koncepcji rozwoju gry skoncentrowanej na eSports, która nie spełniła oczekiwań.