'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3

Autor: Noah Mar 27,2025

El compositor Jack Wall, famoso por su trabajo en los dos primeros juegos de Mass Effect , recientemente ha arrojado luz sobre por qué no regresó para Mass Effect 3 . Wall, quien creó las icónicas bandas sonoras de ciencia ficción de los 80 para el Mass Effect original en 2007 y su secuela, Mass Effect 2 en 2010, creó música que ha sido celebrada por los fanáticos, particularmente la conmovedora 'misión suicida' de Mass Effect 2 . Esta secuela es frecuentemente aclamada como uno de los mejores juegos de rol de acción jamás realizados, y las contribuciones de Wall a su banda sonora a menudo se citan como lo más destacado de la serie.

El anuncio de que Wall no regresaría para Mass Effect 3 en 2012 fue una sorpresa y decepción para muchos fanáticos. En una entrevista reciente con The Guardian , Wall atribuyó su ausencia a una pelea con Casey Hudson, quien fue el jefe de desarrollo de la serie Mass Effect en ese momento. "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", reveló Wall. A pesar de esto, Wall expresó orgullo en su trabajo, señalando que el puntaje de Mass Effect 2 fue nominado para un BAFTA y recibió elogios generalizados, incluso si no cumplía con todas las expectativas de Hudson.

The Guardian describió la situación como una "tensión creativa" entre Wall y Hudson, aunque Wall permaneció algo vaga en los detalles. "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del acuerdo", comentó, y agregó que tales incidentes son raros en su carrera, pero parte de la naturaleza de la industria.

Wall también proporcionó información sobre los desafíos que enfrentó mientras trabajaba en Mass Effect 2 , particularmente con la pista de 'Misión de Suicidio'. Describió la experiencia como la "cosa más grande de mente-f \*\*\*ing" que había hecho, agravada por la presión del equipo de desarrollo del juego que estaba corriendo para cumplir con su fecha límite. Wall señaló que después de presentar su trabajo, el equipo tuvo que ajustarlo ampliamente para adaptarse al juego, pero sus esfuerzos valieron la pena, lo que resultó en una de las secuencias finales más memorables en la historia del juego.

Después de su partida de la serie Mass Effect , Wall avanzó para componer música para otros títulos importantes, incluida la serie Call of Duty , siendo su trabajo más reciente la banda sonora de Black Ops 6 . Mientras tanto, BioWare está desarrollando actualmente la próxima entrega en la franquicia de Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard , aunque aún no han anunciado al compositor para el próximo juego.

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