最初の2つのMass Effectゲームでの仕事で有名な作曲家のJack Wallは、最近、 Mass Effect 3のために戻ってこなかった理由に光を当てました。 2007年のオリジナルのMass Effectの80年代の象徴的なSFにインスパイアされたサウンドトラックと2010年の続編であるMass Effect 2を作成したWallは、ファン、特にMass Effect 2のStiring 'Suicide Mission」によって祝われた音楽を作成しました。この続編は、これまでに作られた最大のアクションロールプレイングゲームの1つとして頻繁に歓迎されており、そのサウンドトラックへのWallの貢献は、シリーズのハイライトとしてしばしば引用されます。
2012年にMass Effect 3のためにWallが戻ってこないという発表は、多くのファンにとって驚きと失望でした。ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは彼の不在が、当時のMass Effectシリーズの開発チーフであったCasey Hudsonとの脱落に起因していました。 「ケーシーは最後に私に特に満足していませんでした」とウォールは明らかにしました。それにもかかわらず、ウォールは彼の作品に誇りを表明し、マスエフェクト2のスコアはBAFTAにノミネートされ、ハドソンの期待をすべて満たしていなくても、広範な称賛を受けたと指摘しました。
ガーディアンは、状況をウォールとハドソンの間の「創造的な緊張」と説明しましたが、壁は詳細についてやや曖昧なままでした。 「そのような放射性降下物が起こる、それは取引の一部にすぎない」と彼はコメントし、そのような事件は彼のキャリアではまれであるが、業界の性質の一部だと付け加えた。
ウォールはまた、特に「自殺ミッション」トラックで、 Mass Effect 2に取り組んでいる間に直面した課題についての洞察を提供しました。彼は、この経験を、彼がこれまでにやった「最大のマインド・フ\*\*\*ingのこと」と説明し、彼らの締め切りに間に合ってレースをしていたゲームの開発チームのプレッシャーによって悪化しました。ウォールは、彼が仕事を提出した後、チームはゲームに合わせて広範囲に調整しなければならなかったが、彼らの努力は報われ、ゲームの歴史で最も記憶に残る結末シーケンスの1つになったと指摘した。
Mass Effectシリーズからの出発に続いて、WallはCall of Dutyシリーズを含む他の主要なタイトルの音楽を作成するために進み、彼の最新の作品はBlack Ops 6のサウンドトラックです。一方、Biowareは現在、 Dragon Age:The Veilguardのリリース後、 Mass Effectフランチャイズの次の記事を開発していますが、今後のゲームの作曲家をまだ発表していません。
最高のバイオウェアRPG
勝者を選びます
新しい決闘
1番目
2番目
3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果