Las turbas más peligrosas de Minecraft y cómo derrotarlas: una guía de supervivencia

Autor: Daniel Mar 26,2025

La supervivencia en Minecraft no siempre es un paseo por el parque. Entre los mayores desafíos del juego se encuentran sus turbas peligrosas: criaturas poderosas que acechan en las profundidades, se elevan a través de los cielos y atacan cuando menos lo esperas. Conocer sus fortalezas, debilidades y las mejores estrategias para derrotarlas es crucial para cualquier valiente explorador. Ya sea que seas un guerrero experimentado o un recién llegado al juego, esta guía integral te equipará con el conocimiento para enfrentar a los enemigos más formidables y saldrá victorioso.

Las turbas más peligrosas Imagen: ensigame.com

Tabla de contenido

  • Las turbas más peligrosas
  • Ender Dragon: Patrones de ataque y cómo derrotar
  • Wither: Patrones de ataque y cómo derrotar
  • Guardián: Patrones de ataque y cómo derrotar
  • Ravager: Patrones de ataque y cómo derrotar
  • EVOKER: Patrones de ataque y cómo derrotar
  • Enderman: patrones de ataque y cómo derrotar
  • Piglin Brute: patrones de ataque y cómo derrotar
  • Shulker: patrones de ataque y cómo derrotar
  • Phantom: Patrones de ataque y cómo derrotar
  • Hoglin: patrones de ataque y cómo derrotar

Ender dragón

Ender dragón Imagen: ensigame.com

El Dragón Ender es el mejor jefe, reinando supremo en la dimensión final. Patrulla los cielos por encima del final, protegidos por cristales ender encaramados sobre altos pilares de obsidiana que lo curarán. Derrotar a esta majestuosa bestia otorga una sustancial recompensa XP y desbloquea la puerta de entrada, lo que lleva a las ciudades finales y las codiciadas alas de Elytra.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Ender dragón Imagen: ensigame.com

La fuerza del dragón ender radica en su capacidad para sanar de los cristales de ender, por lo que es vital destruirlos primero. Desata un aliento de dragón y bolas de fuego, creando zonas de daño persistente que pueden agotar rápidamente su salud. Además, realiza un ataque de carga, desgastando para golpear a los jugadores.

Ender dragón Imagen: ensigame.com

Durante la fase de percha, el dragón aterriza en el portal final, ofreciendo una oportunidad principal para los ataques cuerpo a cuerpo. Esta es su oportunidad de causar un daño significativo con una espada V de nitidez.

Marchitar

Marchitar Imagen: ensigame.com

El marchito se erige como una de las turbas jefes más peligrosas y destructivas en Minecraft. Esta criatura de tres cabezas, flotante y no muerta, se convoca al arreglar tres calaveras de esqueleto de borde en una estructura en forma de T de arena o tierra del alma. Una vez desatado, causa estragos, atacando todo a la vista. Si bien aparece principalmente en el mundo del mundo, también se puede convocar en el infricio o el final.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Marchitar Imagen: ensigame.com

Al invocar, el marchitamiento cobra y desata una explosión masiva. Dispara los cráneos de marchitamiento negro y azul, con cráneos azules que son más potentes y más difíciles de detectar. Sus ataques infligen el efecto marchito, agotando gradualmente la salud. Cuando su salud cae por debajo del 50%, se vuelve inmune a las flechas, entra en modo Berserk y cobra a los jugadores mientras regenera la salud.

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Para abordar el marchitamiento, equipe una espada hethantada totalmente encantada con Smite V y un Power V Bow. Pase la armadura holandesa completa con protección IV o protección de explosión IV para resistir explosiones. Abastecerse de la fuerza II, la regeneración y las pociones de curación, junto con los cubos de leche para contrarrestar el efecto de marchitamiento. Las manzanas doradas y los tótems de la eterna ofrecen curación adicional.

Invoca la marchitez en un espacio subterráneo confinado para limitar su movimiento. Use el arco para ataques de largo alcance antes de que su salud caiga por debajo del 50%, luego cambie a la espada Smite V para un combate cerrado. Bloquee sus proyectiles con obsidiana o adoquines, y sane según sea necesario.

Guardián

Guardián Imagen: ensigame.com

El Guardián es una mafia formidable y ciega que se encuentra en el bioma oscuro profundo, a menudo cerca de las ciudades antiguas. Está diseñado para ser una fuerza abrumadora para aquellos que se aventuran demasiado cerca sin precaución. El Guardián sigue siendo no hostil a menos que se provoque, pero se vuelve mortal cuando detecta vibraciones.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Guardián Imagen: ensigame.com

La ceguera del director es compensada por su capacidad para detectar vibraciones de las interacciones de movimiento o bloque. Ofrece ataques cuerpo a cuerpo devastadores y usa un boom sónico para causar daño de largo alcance, ignorando los obstáculos. Con su alta salud y resistencia, el combate directo es arriesgado. La mejor estrategia es evitar la detección de escabullirse.

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Si el combate es inevitable, use un arco de potencia V desde una distancia y una nitidez v de espada netherita para encuentros cercanos. Use una armadura holandesa completa con protección IV y transporte cubos de leche para eliminar la lentitud. Equipe la visión nocturna, la regeneración, la curación y las pociones de velocidad para mantener la conciencia y la movilidad. Si el Guardián se acerca demasiado, use Pearls Ender o se cubra, evitando el ruido innecesario para escapar de manera segura.

Ascensor

Ascensor Imagen: ensigame.com

El Ravager es una bestia grande y agresiva que genera durante las hojas de pilota en las aldeas. A menudo aparece solo o con un sillón, evoker o un vindicador que cabalga sobre su espalda. Con una alta salud y una inmensa fuerza, el Ravager es una formidable Mob Raid, capaz de destruir cultivos, hojas y ciertos bloques a medida que cobra a través de una aldea.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Ascensor Imagen: ensigame.com

El Ravager desata los ataques cuerpo a cuerpo devastadores y puede transportar sillones, evocadores o vindicadores. Cobra a los jugadores, rompiendo hojas, cultivos y algunos bloques en su camino. También ruge, retrocede a los jugadores y desactivó escudos.

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Para derrotarlo, use un Bow Power V desde la distancia antes de cambiar a una nitidez V o Smite V Sword Nethherite para combate cuerpo a cuerpo. Usar protección con armadura IV y traer pociones de regeneración y curación para la sostenibilidad. Dodga su carga y ataque desde los lados o detrás para minimizar el daño.

Evocador

Evocador Imagen: ensigame.com

El Evoker es un aldeano peligroso que se encuentra en las mansiones del bosque y durante las incursiones de los pilas. Es la única mafia que deja caer el tótem de la eterna, lo que lo convierte en un objetivo valioso. A pesar de su baja salud, el Evoker plantea una gran amenaza debido a sus poderosos ataques mágicos.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Evocador Imagen: ensigame.com

Utiliza tres ataques principales: los colmillos de invocación que emergen del suelo, los bocanes, los secuaces que infligen daños altos, y un hechizo defensivo que se vuelve rojo de ovejas cercano. El Evoker tiene baja salud, pero puede causar daños significativos si no se maneja rápidamente.

Evocador Imagen: ensigame.com

Para derrotarlo, use un Power V Bow desde una distancia o una espada de nitidez v Nethherite para una matanza cuerpo a cuerpo rápida. Use protección contra la armadura IV y traer pociones de curación y regeneración para sobrevivir a los ataques vex. Priorice primero matar al Evoker en Raids para evitar que convoque vejes, luego traten con los enemigos restantes.

Endermano

Endermano Imagen: ensigame.com

El enderman es una mafia alta y neutral que se encuentra en el mundo de la noche (por la noche), el infricio y el final. Se vuelve hostil si un jugador lo mira directamente o lo ataca. Los finales pueden teletransportarse, recoger bloques y son inmunes a los ataques de proyectiles. Se encuentran más comúnmente al final, donde generan en grandes cantidades.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Endermano Imagen: ensigame.com

Los finales se vuelven hostiles cuando se miran directamente o atacados. Se teletransportan para evitar proyectiles y agua, lo que hace que sean difíciles de golpear desde la distancia. Atacan con fuertes golpes cuerpo a cuerpo y pueden recoger y colocar bloques.

Endermano Imagen: ensigame.com

Para derrotar a un enderman, use una espada v de nitidez, ya que los arcos son ineficaces debido a la teletransportación. Use una calabaza tallada para evitar provocarlos accidentalmente y use agua o un refugio de dos cuadras de alto. Protección IV Armadura y pociones de regeneración ayudan a sobrevivir a sus fuertes ataques cuerpo a cuerpo.

Piglin Brute

Piglin Brute Imagen: ensigame.com

El Piglin Brute es una mafia poderosa y hostil que se encuentra en los restos de bastión en el infricio. A diferencia de los cerditos regulares, siempre es agresivo, no intercambia ni se distrae con el oro, y ejerce un hacha dorada. Con alta salud y fuertes ataques cuerpo a cuerpo, el Piglin Brute es una de las turbas más peligrosas en los bastiones.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Piglin Brute Imagen: ensigame.com

El Piglin Brute es una variante altamente agresiva y más fuerte del Piglin que se encuentra en los restos de bastión. Siempre es hostil, no se distrae con el oro y tiene una alta salud y fuertes ataques cuerpo a cuerpo con un hacha dorada. Inflige un daño masivo y no usa armadura, lo que lo hace vulnerable a los ataques.

Piglin Brute Imagen: ensigame.com

Para derrotarlo, use un Power V Bow desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para un combate cuerpo a cuerpo rápido. Usar protección IV Armadura holandesa para resistir sus ataques y traer Regeneración y Pociones de Fuerza II para una durabilidad adicional. Luchar por un terreno más alto o usar escudos puede ayudar a bloquear sus poderosas huelgas.

Shulker

Shulker Imagen: ensigame.com

El Shulker es una mafia hostil que se encuentra en las ciudades finales en la dimensión final. Se esconde dentro de un caparazón y se vuelve hostil cuando un jugador se acerca. Los shulkers designan en bloques de purpur y atacan al disparar proyectiles de referencia que infligen levitación, haciendo que los jugadores floten y vulnerables al daño de la caída.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Shulker Imagen: ensigame.com

El Shulker es una mafia hostil única que se encuentra en las ciudades finales. Se esconde dentro de un caparazón y ataca disparando proyectiles de referencia que infligen levitación, haciendo que los jugadores floten y vulnerables al daño de caída. Puede teletransportarse para evitar ataques y cierra su caparazón para una alta resistencia al daño.

Shulker Imagen: ensigame.com

Para derrotar a un shulker, use una espada V de nitidez para cuerpo a cuerpo cuando su caparazón esté abierto o un arco de poder v si es difícil de alcanzar. Use botas de plumas que caen y use cubos de agua o perlas enderes para evitar daños en la caída. Los cubos de leche eliminan la levitación y la armadura IV de protección ayuda a mitigar el daño.

Fantasma

Fantasma Imagen: ensigame.com

El Phantom es una mafia voladora hostil que genera cuando un jugador no ha dormido durante tres o más noches en el juego. Aparece por la noche, volando sobre el jugador, y se abalanza para atacar. Los fantasmas designan en el mundo overal, típicamente por encima del jugador, y son más comunes en áreas sin fuentes de luz.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Fantasma Imagen: ensigame.com

Los fantasmas aparecen por la noche y vuelan sobre el jugador, bajando para causar daño cuerpo a cuerpo. Tienen baja salud, pero pueden causar daños significativos si se dejan sin control. Los fantasmas también atacan en grupos, lo que puede abrumar a un jugador si no se trata rápidamente.

Fantasma Imagen: ensigame.com

Para derrotarlos, use un arco con Power V para dispararlos desde la distancia mientras vuelan. Una espada heténica con nitidez V es efectiva para el combate cuerpo a cuerpo si es necesario. La armadura de protección IV ayudará a minimizar el daño, y la regeneración y las pociones de curación pueden ayudar con la recuperación. Las pociones de visión nocturna pueden ayudar a detectarlos más fácilmente en la oscuridad. Además, dormir regularmente para evitar desovarlos es la mejor estrategia para prevenir los encuentros fantasmas.

Hoglín

Hoglín Imagen: ensigame.com

El Hoglin es una mafia hostil que se encuentra en el bioma carmesí del bosque en el Nether. Se asemeja a un cerdo grande y agresivo y deambula el área de los rebaños. Los Hoglins son nativos de la Nether y se ven comúnmente en este bioma, a menudo cerca de hongos carmesí.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Hoglín Imagen: ensigame.com

Los Hoglins atacan con poderosos cargos cuerpo a cuerpo, que causan daños sustanciales a los jugadores. Dejan caer chozas de cerdo crudas y se pueden criar con hongos carmesí. Los hoglins son inmunes al fuego, pero son vulnerables al hongo deformado, que se pueden usar para atraerlos o repelerlos.

Hoglín Imagen: ensigame.com

Para derrotar a un Hoglin, use una espada de nitidez v para combate cuerpo a cuerpo o un arco Power v para ataques de largo alcance. Use la armadura IV de protección IV para reducir el daño de sus cargas y traer pociones de regeneración para la curación. Las pociones de fuerza aumentarán la producción de daños, y el hongo deformado puede ayudar a controlar el movimiento de Hoglin. Combatirlos en áreas abiertas evitará que sus cargos.

Las turbas más peligrosas de Minecraft ofrecen desafíos emocionantes para los jugadores, que requieren estrategia, habilidad y preparación para superar. Comprender sus patrones de ataque, fortalezas y debilidades es clave para la supervivencia. Ya sea que elija evitar o enfrentar estas turbas peligrosas, cada encuentro agrega profundidad y emoción a la experiencia de Minecraft.