Civilization 7 Dev Firaxis dice 'Hay esperanza para Gandhi, todavía'

Autor: Penelope Mar 05,2025

El lanzamiento de Civilization VII ha dejado a muchos jugadores veteranos preguntándose sobre la ausencia de una cara familiar: Mahatma Gandhi. Un elemento básico de la serie desde su inicio en 1991, la ausencia de Gandhi es notable, especialmente dada su asociación con el infame (y, en última instancia, mítico) insecto de "Gandhi".

Sin embargo, el diseñador principal de Civilization VII Ed Beach ofreció tranquilidad a los fanáticos preocupados. En una entrevista reciente, Beach declaró que Firaxis no ha olvidado los líderes y civilizaciones anteriores. Reconoció las preguntas de la comunidad con respecto a la omisión de Gran Bretaña, entre otros, explicando que una hoja de ruta a largo plazo dicta la inclusión de ciertas civilizaciones en contenido futuro. Citó las ausencias anteriores de Mongolia y Persia en los títulos de civilización anteriores como precedentes, destacando la necesidad de equilibrar las cifras icónicas con nuevas adiciones. Beach mencionó explícitamente que hay esperanza para la eventual inclusión de Gandhi, probablemente como DLC.

La inclusión de Gandhi en Civ 7 está prevista para el futuro DLC. Crédito de la imagen: Firaxis.

Los comentarios de Beach sugieren un enfoque estratégico para los lanzamientos de DLC. El lanzamiento inicial de Civilization VII ha enfrentado algunas críticas con respecto a su interfaz de usuario, variedad de mapas limitada y características faltantes. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció estas revisiones negativas, pero expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego y la eventual aceptación del juego por parte de la base de jugadores establecida.

Si bien el regreso de Gandhi sigue siendo incierto en el futuro inmediato, los planes de Firaxis sugieren que su inclusión es una cuestión de "cuándo", no "si". Mientras tanto, para los jugadores que buscan conquistar el mundo, los recursos están disponibles que cubren estrategias de victoria, diferencias clave de la civilización VI, errores comunes para evitar, tipos de mapa y configuraciones de dificultad.