Zivilisation 7 Dev Firaxis sagt: "Es gibt Hoffnung für Gandhi, doch doch"

Autor: Penelope Mar 05,2025

Der Start von Civilization VII hat viele erfahrene Spieler über das Fehlen eines vertrauten Gesichts wundern: Mahatma Gandhi. Gandhis Abwesenheit ist ein fester Bestandteil der Serie seit ihrer Gründung im Jahr 1991 und ist bemerkenswert, insbesondere angesichts seines Zusammenhangs mit dem berüchtigten (und letztendlich mythischen) "nuklearen Gandhi" -Bug.

Der leitende Designer von Civilization VII, Ed Beach, bot den betroffenen Fans jedoch sicher. In einem kürzlichen Interview erklärte Beach, dass Firaxis frühere Führer und Zivilisationen nicht vergessen habe. Er erkannte unter anderem die Fragen der Gemeinde zur Auslassung Großbritanniens und erklärte, dass eine längerfristige Roadmap die Einbeziehung bestimmter Zivilisationen in zukünftige Inhalte vorschreibt. Er zitierte die früheren Abwesenheiten der Mongolei und Persien in früheren Zivilisationstiteln als Präzedenzfall und unterstreicht die Notwendigkeit, ikonische Zahlen mit frischen Ergänzungen auszugleichen. Beach erwähnte ausdrücklich, dass es Hoffnung für Gandhis letztendliche Aufnahme gibt, wahrscheinlich als DLC.

Gandhis Aufnahme in Civ 7 ist für zukünftige DLC geplant. Bildnachweis: firaxis.

Die Kommentare von Beach deuten auf einen strategischen Ansatz für DLC -Veröffentlichungen hin. Die erste Veröffentlichung von Civilization VII wurde mit einigen Kritiken an der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartenvielfalt und fehlenden Funktionen ausgesetzt. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte diese negativen Bewertungen an, äußerte jedoch Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels und die spätere Akzeptanz des Spiels durch die etablierte Spielerbasis.

Während Gandhis Rückkehr in der unmittelbaren Zukunft ungewiss bleibt, deuten die Pläne von Firaxis darauf hin, dass seine Aufnahme eine Frage von "wann" ist, nicht "wenn". Für Spieler, die in der Zwischenzeit die Welt erobern möchten, sind Ressourcen verfügbar, die Siegstrategien, wichtige Unterschiede zwischen Zivilisation VI, gemeinsamen Fehlern, Kartentypen und Schwierigkeitseinstellungen abdecken.