Spieler sind "weniger akzeptieren" von Buggy -Veröffentlichungen, lernt Publisher

Autor: Carter Feb 22,2025

Gamers are

Der überarbeitete Ansatz von Paradox Interactive zur Spielentwicklung nach den jüngsten Rückschlägen

Nach der Stornierung von Leben durch Sie und die unruhige Start von Städten: Skylines 2 hat Paradox Interactive seine überarbeitete Strategie beschrieben. Das Unternehmen erkennt die Verschiebung der Erwartungen der Spieler und eine verringerte Toleranz für Buggy -Releases an.

Paradoxe Interactive adressiert Spielstornierungen und Verzögerungen


erhöhte Erwartungen der Spieler und anhaltende technische Herausforderungen

Gamers are

Mattias Lilja, CEO der Paradox Interactive Interactive, und CCO Henrik Fahraeus diskutierten die Einstellungen des Spielers. Lilja bemerkte erhöhte Erwartungen der Spieler und eine verringerte Bereitschaft, Fehlerbehebungen nach dem Start zu akzeptieren. Die Städte Städte: Skylines 2 Der Start hat dies hervorgehoben, was zu einem strengeren Ansatz für die Qualitätssicherung führte. Fahraeus betonte die Bedeutung eines breiteren Tests vor der Veröffentlichung für ein verbessertes Feedback und die Entwicklung.

Gamers are

Die unbestimmte Verzögerung von Gefängnisarchitekt 2 veranschaulicht diese Verschiebung. Während das Gameplay als stark angesehen wird, erfordern technische Probleme eine Verzögerung, um die Erwartungen der Spieler zu erfüllen. Lilja stellte klar, dass dies vom Leben von Ihnen abweist, die sich aus nicht gedeckten Entwicklungszielen und dem Versäumnis, den gewünschten Fortschritt aufrechtzuerhalten, zurückzuführen ist. Einige Herausforderungen erwiesen sich auch bei Peer -Bewertungen und Benutzertests schwieriger als erwartet als erwartet.

Lilja spezifizierte, dass Gefängnisarchitekten 2 in erster Linie technisch technisch sind und sich auf die Erreichung der notwendigen Stabilität für eine erfolgreiche Freilassung konzentrieren. Er erkannte die Auswirkungen strengerer Gaming-Budgets und erhöhten Erwartungen des Spielers an, was zu einer geringeren Toleranz für das Patching nach der Veröffentlichung führte.

Gamers are

Lilja hob den wettbewerbsfähigen Gaming -Markt hervor, auf dem die Spieler schnell unterdurchschnittliche Titel aufgeben. Dieser Trend hat sich in den letzten Jahren verschärft und den Ansatz von Paradox beeinflusst.

Der katastrophale Start von Städten: Skylines 2 führte zu einer erheblichen Rückschläge für Spieler, einer gemeinsamen Entschuldigung und einem geplanten "Fan -Feedback -Gipfel". Der erste bezahlte DLC wurde auch aufgrund von Leistungsproblemen verzögert. Das Leben von Ihnen * Die Stornierung spiegelte eine Entscheidung wider, dass die Weiterentwicklung weder Gemeinschafts- noch interne Standards entsprechen würde, teilweise auf unvorhergesehene Komplexität der Entwicklung.