*অ্যাসেসিনের ক্রিড মিরাজ *এ, নাওয়ের প্লে স্টাইল স্টিলথ এবং হত্যার উপর জোর দেয়, চ্যালেঞ্জগুলি কাটিয়ে উঠতে সরঞ্জাম এবং ছায়া ব্যবহার করে। সরাসরি লড়াইয়ের জন্য আদর্শভাবে উপযুক্ত না হলেও সতর্ক পরিকল্পনা তাকে দ্বন্দ্বগুলিতে কার্যকর করতে পারে। তার সম্ভাবনা সর্বাধিক করতে, এই দক্ষতাগুলি প্রথম দিকে অগ্রাধিকার দিন:
দ্রষ্টব্য: এই সুপারিশগুলি প্রারম্ভিক অঞ্চলগুলিতে ধারাবাহিক ওপেন-ওয়ার্ল্ড ক্রিয়াকলাপের সাথে অর্জনযোগ্য জ্ঞান র্যাঙ্ক 3 অবধি উপলব্ধ দক্ষতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
কাতানা

- ডজ আক্রমণ - কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- মেলি বিশেষজ্ঞ - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- কাউন্টার আক্রমণ - কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- উদ্দীপনা - কাতানা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতা সেটটি এনএওইকে একটি প্রতিরক্ষামূলক পাওয়ার হাউসে রূপান্তরিত করে, ডজ এবং ডিফ্লেক্টগুলিকে পুঁজি করে পাল্টা আক্রমণ করতে এবং উদ্দীপনা সহকারে ধ্বংসাত্মক ক্ষতি প্রকাশ করে।
কুসারিগামা

- জড়িত - কুসারিগামা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- অ্যাফ্লিকশন বিল্ডার - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বড় ক্যাচ - কুসারিগামা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- মাল্টি-টার্গেট বিশেষজ্ঞ -গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ঘূর্ণিঝড় বিস্ফোরণ - কুসারিগামা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 7 মাস্টারি পয়েন্ট)
ভিড় নিয়ন্ত্রণের জন্য আদর্শ, এই দক্ষতাগুলি একক বা একাধিক শত্রুদের বিরুদ্ধে শক্তিশালী আক্রমণ করার অনুমতি দেয়। বৃহত্তর শত্রুদের হেরফের করার জন্য জড়িয়ে পড়া বিশেষভাবে কার্যকর।
ট্যান্টো

- ছায়া ছিদ্র - ট্যান্টো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
- গ্যাপ সিকার - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ব্যাকস্ট্যাব - ট্যান্টো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ব্যাকস্টাবার - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ব্যাক ব্রেকার - ট্যান্টো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
ক্ষতির আউটপুটকে সর্বাধিকীকরণের দিকে মনোনিবেশ করে, বিশেষত দুর্বল শত্রুদের বিরুদ্ধে। ব্যাকস্ট্যাবগুলির জন্য লক্ষ্যগুলির পিছনে দ্রুত বৃত্তাকার করার ক্ষমতা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
সরঞ্জাম

- ধূমপান বোমা - সরঞ্জামগুলি প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বৃহত্তর সরঞ্জাম ব্যাগ I - সরঞ্জামগুলি প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- শিনোবি বেল - সরঞ্জামগুলি প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- স্থায়ী ধোঁয়াশা - সরঞ্জাম প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- কুনাই হত্যার ক্ষতি i - সরঞ্জামগুলি প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- শুরিকেন - সরঞ্জামগুলি প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই সরঞ্জামগুলি গার্ডকে হেরফের, ফাঁদ স্থাপন এবং হত্যার জন্য খোলার জন্য বহুমুখী বিকল্প সরবরাহ করে। ধোঁয়া বোমা একটি গুরুত্বপূর্ণ পালানোর প্রক্রিয়া সরবরাহ করে।
শিনোবি

- অ্যাসেনশন বুস্ট - শিনোবি প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ভল্ট - শিনোবি প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- আইগান রোল - শিনোবি প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- হাইটেন ইন্দ্রিয় - শিনোবি ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি গতিশীলতা এবং স্টিলথকে বাড়িয়ে তোলে, ট্র্যাভারসালকে উন্নত করে এবং জটিল পরিবেশগুলিতে নেভিগেট করার ক্ষেত্রে কৌশলগত সুবিধা সরবরাহ করে।
ঘাতক

- এক্সিকিউশনার - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- উন্নত স্থল অ্যাসেসিনেট - অ্যাসাসিন প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ডাবল অ্যাসেসিনেট - অ্যাসাসিন প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- হত্যার ক্ষতি i - অ্যাসাসিন প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- শক্তিশালী ব্লেড - অ্যাসাসিন প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 4 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি হত্যার দক্ষতা উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করে, বিশেষত যখন ট্যান্টোর সাথে মিলিত হয়। ডাবল হত্যাকাণ্ড সম্পাদনের ক্ষমতা হ'ল একটি গেম-চেঞ্জার।
এই দক্ষতাগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার মাধ্যমে, আপনি এনএইওকে একটি দুর্দান্ত ঘাতক হিসাবে রূপান্তরিত করবেন, *অ্যাসাসিনের ক্রিড মিরাজ *এর স্টিলথ এবং কৌশলগত লড়াই উভয়কেই দক্ষ করে তুলবেন। আরও সহায়তার জন্য, পালিয়ে যাওয়া ব্যক্তির উপর উপলব্ধ সংস্থানগুলি অন্বেষণ করুন।