Nintendo的嘲笑,NVIDIA现在已经阐明了Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管提供的细节可能无法完全满足技术爱好者渴望深入的规格。
在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN和Nintendo本身的报告:Switch 2中的GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线跟踪的AI升级。 DLSS是一项AI驱动的技术,它使用机器学习实时高档下分辨率图像,从而显着提高了游戏中的性能和视觉质量。
NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”他们强调了控制台背后的广泛努力,他说:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每个元素都有1,000年的工程师年度的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”
这些升级包括在电视模式下最多4K游戏的功能,在手持模式下以1080p的方式最多可容纳120 fps。开关2还支持HDR和AI升级,从而增强视觉效果并平滑游戏玩法。新的RT核心使实时射线追踪为“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界提供”。同时,Tensor Cores Power AI驱动的功能(例如DLSS)可以提高分辨率的清晰细节,而不会损害图像质量。
有趣的是,NVIDIA强调说,张量核心还支持AI驱动的面部跟踪和视频聊天应用程序的背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可利用外部相机和Switch 2的内置麦克风来促进新的聊天功能。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于玩家的声音。
NVIDIA大胆地声称Nintendo Switch 2提供了“ Nintendo Switch的图形性能”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,他们没有指定用于得出此结论的指标。一旦Switch 2在6月推出,它可能会落在像Digital Foundry这样的专家来验证这些主张。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
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NVIDIA还指出,张量芯在保持有效的功耗的同时增强了AI驱动的图形,RT核心通过动态照明和自然反射改善了游戏中的现实主义。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync可变刷新率(VRR)可确保超光滑,无泪的游戏玩法。
在IGN参加的纽约以硬件为中心的圆桌会议上,任天堂代表确认在Switch 2中使用了DLSS,但未指定哪个版本或是否已针对新的控制台进行了定制。同样,他们证实了开关2的GPU射线追踪功能,但在细节上仍然模糊。
任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki强调任天堂对消费价值而不是硬件细节的关注。他说:“任天堂在硬件规格上没有太多分享。” “我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia将分享一些信息。”
Answersee Resultes在一月,于2023年7月提交的一项专利,描述了AI映像的高尺度技术,该技术有助于保持视频游戏的下载尺寸足够小,以适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K的纹理。有关更多详细信息,请探索Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,以及专家对Switch 2 Price和Mario Kart World $ 80的价格的看法。