NetEase Games最近裁员的美国开发人员从事成功的Marvel竞争对手的开发人员,使Shockwaves通过了整个行业。尽管比赛积极接待,但该公司还是放弃了包括游戏导演在内的关键人员。这一举动遵循北美的网状战略转变模式,引发了有关其未来在该地区的存在的疑问。
NetEase的战略转变影响北美工作室
奇迹与美国团队竞争
漫威竞争对手的董事Thaddeus Sasser于2025年2月19日在LinkedIn上宣布,他和其他加利福尼亚的其他几家开发商已被解雇。他强调了球队对比赛成功的重大贡献,为新闻增添了惊喜和沮丧。 Sasser没有居住在负面方面,而是积极地开始认可他的前同事在LinkedIn上,积极寻求新的就业机会。他特别强调了游戏的技术设计师Garry McGee,称赞他的技能,并向潜在的雇主推荐他。
这表明,萨瑟(Sasser)一致努力帮助他的团队找到新的职位,尽管情况不幸,但仍在开发团队中展示了牢固的纽带。
Netease的北美北美决定
漫威竞争对手是由中国和西雅图的团队合作开发的。当Sasser的团队专注于游戏和水平设计时,中国团队处理了开发的其他方面。尽管角色至关重要,但该团队并不能免疫最近整个行业的裁员。 Netease尚未对裁员提供官方的解释,但是行业专业人士流传的谣言表明,潜在的撤离北美市场。以前的行动进一步支持了这一点,包括2024年11月从世界上的Untold Studio撤回资金,以及他们在2025年1月与Sparks的合作伙伴关系终止。
漫威竞争对手第1季更新:下半场
新英雄,地图和平衡变化
尽管幕后动荡,漫威竞争对手仍在继续获得更新。第1季的下半年带来了令人兴奋的新内容,包括增加了东西和人类的火炬,完成了《神奇四侠》的阵容。一张新的地图,包括德古拉城堡的中央公园,增加了一个怪异的新地点。
首席战斗设计师Zhiyong宣布了余额调整,重点关注具有快速最终充电的角色的能源成本,并改变了某些先锋角色的生存能力。像Storm和Moon Knight这样的压倒性英雄也将获得NERF。值得注意的是,在社区的负面反馈下,计划的排名重置被废弃。
该更新突出了尽管最近的裁员,尽管在内部重组中也表现出了对游戏未来的承诺,但仍在进行开发工作。