“下一个战场游戏突出了巨大的破坏”

作者: Harper Apr 25,2025

破坏一直是战场系列的一个决定性特征,对于即将到来的部分,骰子将进一步提高混乱和瓦砾。在最近的视频和《战地实验室》社区更新中,开发人员瞥见了粉丝们对该系列的下一场比赛的期望。阿尔法前的录像展示了令人印象深刻的破坏机制,爆炸性的爆炸摧毁了建筑物的一侧,从而在结构中创造了新的途径。

正如社区更新中强调的那样,游戏中的破坏为玩家打开了创意策略。骰子通过允许玩家操纵周围的环境来增强游戏深度。无论是撞墙以建立伏击还是为关键目标创建新的路线,消除结构性障碍都可以改变游戏规则。

Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”

各种方法会影响墙壁等结构。尽管爆炸是有效的,但持续的枪声也会侵蚀它们,从而使玩家可以射击。音频和视觉效果将提供反馈,表明破坏的进展。

这种破坏剩下的碎片对战场具有实际影响。例如,被摧毁的建筑物中的瓦砾可以用作掩护。显然,即将到来的战场游戏主要集中在增强破坏机制上。

下一场比赛,通常称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但游戏泄漏已经获得了社区的积极反馈。该游戏设定为现代时代,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行。但是,时间表可能会根据主要竞争对手的举动而改变。

随着这一新作品的巨大努力,即将到来的战场游戏似乎有望突破界限。完善破坏水平似乎是该系列的前进。