本周 TouchArcade 遊戲:“海洋守護者”
作者: Lucas
Jan 21,2025
TouchArcade 評級:不同遊戲風格的成功融合總是一種享受,而來自 RetroStyle Games 的 海洋守護者 就能實現這一點。 想想Blaster Master將橫向卷軸和自上而下的動作相結合,或者Dave the Diver中roguelike潛水和餐廳管理的獨特結合。 海洋守護者巧妙地將側視采礦與自上而下的機甲戰鬥結合在一起,創造出引人入勝且可重玩的體驗。
核心循環很簡單:你的機甲迫降在一個外星水下星球上,必須深入地下洞穴來收集資源。 不過,時間至關重要,因為一波又一波的敵人會無情地攻擊你的地麵基地。 采礦部分以橫向卷軸視角呈現,涉及挖掘岩石以發現資源和文物,為您贏得寶貴的遊戲貨幣。 一旦采礦窗口關閉,動作就會轉變為自上而下的雙搖杆射擊遊戲,你可以駕駛你的機甲,抵禦日益具有挑戰性的奇異水生生物浪潮。 燈塔防禦元素為戰鬥增添了戰略層麵。
資源為您的采礦設備和機甲升級提供動力,廣泛的分支技能樹提供了多種定製選項。 Roguelike 的本質意味著死亡會結束一場奔跑,重置你的臨時升級。 然而,在運行之間可解鎖的持續升級確保了穩定的進展,即使在遇到挫折後也是如此。 程序生成的主世界和洞穴布局保證每次遊戲都會帶來新的挑戰。
雖然海洋守護者開始緩慢,早期的跑步可能會感覺具有挑戰性,但堅持不懈是關鍵。 當您解鎖升級並掌握遊戲機製時,體驗就會發生變化。 武器和升級之間的協同相互作用構成了遊戲的核心,鼓勵嚐試不同的構建和策略。 最初我還不確定,但一旦遊戲的勢頭增強,我就發現自己完全被迷住了。 令人滿意的循環和持續的進展感讓人難以放下。