TouchArcade Rating: Ang isang panalong timpla ng mga natatanging istilo ng gameplay ay palaging isang treat, at ang Ocean Keeper mula sa RetroStyle Games ay naghahatid ng ganyan. Isipin ang kumbinasyon ni Blaster Master ng side-scrolling at top-down na aksyon, o ang natatanging kumbinasyon ng roguelike diving at pamamahala ng restaurant sa Dave the Diver. Mahusay na pinag-uugnay ng Ocean Keeper ang side-view mining sa top-down mech combat, na lumilikha ng nakakahimok at replayable na karanasan.
Ang core loop ay simple: ibinabagsak mo ang iyong mech sa isang alien na planeta sa ilalim ng dagat at dapat kang sumabak sa mga kuweba sa ilalim ng lupa upang mangalap ng mga mapagkukunan. Gayunpaman, ang oras ay mahalaga, habang ang mga alon ng mga kaaway ay walang tigil na umaatake sa iyong base sa ibabaw. Ang mga segment ng pagmimina, na ipinakita sa isang side-scrolling perspective, ay kinabibilangan ng paghuhukay ng mga bato upang tumuklas ng mga mapagkukunan at artifact, na nagbibigay sa iyo ng mahalagang in-game currency. Sa sandaling magsara ang window ng pagmimina, ang aksyon ay lilipat sa isang top-down na twin-stick shooter, kung saan ikaw ay magpi-pilot sa iyong mech, na nagdedepensa laban sa lalong mapanghamong mga alon ng mga kakaibang nilalang sa tubig. Ang mga light tower defense na elemento ay nagdaragdag ng madiskarteng layer sa labanan.
Resources fuel upgrades para sa iyong kagamitan sa pagmimina at iyong mech, na may malawak na branching skill tree na nag-aalok ng magkakaibang opsyon sa pag-customize. Ang mala-roguelike na kalikasan ay nangangahulugan na ang kamatayan ay nagtatapos sa isang pagtakbo, na nire-reset ang iyong mga pansamantalang pag-upgrade. Gayunpaman, ang patuloy na pag-upgrade na naa-unlock sa pagitan ng mga pagtakbo ay nagsisiguro ng tuluy-tuloy na pag-unlad, kahit na pagkatapos ng mga pag-urong. Ginagarantiyahan ng procedurally generated overworld at cave layout ang mga bagong hamon sa bawat playthrough.
Habang ang Ocean Keeper ay nagsisimula nang dahan-dahan, at ang maagang pagtakbo ay maaaring maging mahirap, ang tiyaga ay susi. Habang ina-unlock mo ang mga upgrade at pinagkadalubhasaan ang mekanika ng laro, nagbabago ang karanasan. Ang synergistic na interplay sa pagitan ng mga armas at pag-upgrade ay bumubuo sa core ng laro, na naghihikayat sa pag-eksperimento sa iba't ibang mga build at diskarte. Sa simula ay hindi sigurado, natagpuan ko ang aking sarili na ganap na nabihag sa sandaling nabuo ang momentum ng laro. Ang kasiya-siyang loop at ang patuloy na pakiramdam ng pag-unlad ay ginagawa itong hindi kapani-paniwalang mahirap alisin.