王國來:拯救2的困難超過了大多數RPG,而不是通過膨脹的敵人統計數據,而是通過現實,引人入勝的機制。但是,對於那些渴望面臨更大挑戰的人來說,四月份的鐵桿模式將到來。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的好處增加了一層現實的困難,影響了亨利的日常生活和要求的適應。喜歡玩有缺陷的角色的玩家會發現這個特別吸引人。已經有一個硬核模式mod,可以預覽計劃的功能。
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讓我們深入研究細節:
目錄
- 什麼是負面好處?
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
- 王國有負津貼的生存策略來了2
- 王國的現實遊戲體驗來了2
什麼是負面好處?
與才華不同,負面的津貼會積極阻礙亨利。該mod允許您通過Hotkeys打開/關閉這些特權,在設置中可自定義。每個PERK的影響都會有所不同;有些是輕微的不便,而另一些則顯著改變了遊戲玩法。同時使所有人都會構成巨大的挑戰。
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王國的所有負面好處都來了2:
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
不好的背
降低了亨利的承載能力。超負荷可防止跑步和騎行,減慢運動,攻擊和躲閃速度,並增加每次攻擊的耐力消耗。解決方案包括使用馬匹或通過強度和相關的津貼(包裝,良好,像公牛強大)的策略性增加承載能力。
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重腳
加速鞋類磨損並增加噪音。這會影響隱形遊戲玩法,需要仔細的服裝選擇。裁縫技巧和套件對於維修至關重要。
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Numbskull
減少各種來源的經驗增長,從而減慢升級。這需要集中的技能發展和有效的任務完成。
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Somnambulant
顯著減少耐力並減慢恢復。戰鬥變得更具挑戰性,要求仔細的耐力管理和戰略運動。騎行成為行走的可行替代方案。
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飢餓的亨利
增加飢餓頻率並減少滿足。現在,飢餓還將言語,魅力和恐嚇降低了5分。仔細的食物管理和狩獵變得至關重要。
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出汗
增加污垢的積累並加劇氣味,影響隱形和社交互動。定期清潔變得至關重要。
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挑食者
食物變質速度快25%。定期庫存管理對於避免食物中毒至關重要。
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害羞
減少言語技能經驗增長,阻礙和平的任務解決。服裝和賄賂可以減輕這種情況。
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可打孔的臉
減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。技能和良好的設備至關重要。
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威脅
嚴重的罪行留下了永久性的標記,導致後續犯罪處決。這主要影響角色扮演方面。
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王國有負津貼的生存策略來了2
優先考慮應對負面影響的特權。仔細管理耐力,避免暴飲暴食,並從戰略上獲取資金,以提供更好的設備和更順暢的社交互動。一匹馬對於增加承載能力和更快的旅行非常寶貴。
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王國的現實遊戲體驗來了2
硬核模式可以增強現實主義超越特權,刪除地圖標記,快速旅行和HUD元素。這種身臨其境的方法加劇了生存方面,從而增強了成就感。
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硬核模式有望具有獨特的挑戰和有益的體驗。在評論中分享您的策略和故事!