攻擊泰坦革命更新3:生活質量的改進和錯誤修複
更新3攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊可以顯著提高玩家體驗,重點介紹生活質量的增強,平衡調整和錯誤修複。這些變化的累積效果雖然缺乏一項開創性的功能,但累積效果有望使遊戲玩法更加順暢,並改善了視覺效果。
攻擊泰坦革命更新3:未來更新的基礎
關鍵改進包括新的冬季代幣活動,擴展了裝甲泰坦突襲的Aura選項以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。許多錯誤修複程序解決了各種問題,例如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的T-Posing Glitch),影響指控的技能故障和創始人的意誌以及thunderspear績效改進。
此更新是在實質性2.5更新後不久到達的(引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊),優先考慮穩定性和改進,而不是添加大規模內容。未來的更新將繼續擴展遊戲的產品。
對於尋求最大化其遊戲內體驗的玩家,可以提供此處的完整活動代碼列表。詳細的補丁說明如下:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量(QOL)改進:
- 在中央第二城鎮大廳啟用了Roblox聊天。
- 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果(SFX)。
- 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以提高低端設備的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
- 修改過過場動畫處理程序,以改善同步和跳過功能。
thunderspear Questline框架更改:
- 修複了在移動/彈出後仍保留箱子的問題。
- 解決了連續的供應目標錯誤。
- 現在檢索一個盒子,僅授予 1任務的進度。
- 現在在隨機位置提供任務箱。
- QuestLine啟動在任務中阻止了任務,除非玩家聲望1或更高。
- 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。
平衡調整:
- 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
- “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
- 任務完成後,BattlePass XP的增加。
任務調整:
- 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 調整了每個難度的稀有機會。
- 修改的難度下降機會(卷軸/血清)。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍以獲取PERK)。
突襲調整:
- 每個難度的調整項目機會。
- 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
thunderspear調整:
- 增加了M1損壞。
- 新爆炸範圍為5.0%。
- nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
- 在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。
家庭愛好調整:
- Reiss Family:“命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
- 弗裏茨家族:
- “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
- “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
- 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
- “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
- “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:
- 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
- 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
- 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
- 被動:進行類似於拳擊精通的返工,並減少損害。
- 相移:現在可以重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 修複泰坦t-posing在撞到建築物後。
- 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
- 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
- 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
- 修複了有時會缺少巨大的巨人。
- 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
- 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
- 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出時不斷可見。
- 固定能力實現護送任務目標。
- 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 修複了泰坦沒有直接攻擊球員的泰坦。
- 固定鉤子輔助故障。
- 在補充期間修複了手機上的雙重提升。
- 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
- 固定在拿起泰坦時被扔掉。
- 固定破碎的關注獎勵UI。
- 修複了“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族的寶石堆疊問題。
- 固定在使用thunderspear過場動畫技能或“混亂”技能後固定在空中。
- 基於命中速度,固定與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
- 修複了逃離裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
- 修複了“充電”技能被卡在對象上。
- 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
- 修複了與化身的衣服碰撞問題。
- 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 如果顯示警告,則固定連續損失,播放器移動然後斷開連接。
- 修複了從RAID箱子中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
- 如果在過場動畫之前發射長矛,則可以固定無法使用雷突的技能。
- 修複了“創始人的意誌”技能破鉤/氣體如果在玩家正確加載之前使用。
裝甲突襲改革:
- 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船被破壞,則突襲將自動失敗。裝甲泰坦老板在第2階段之前具有盔甲可侵害損壞。裝甲具有20.0%的基本DMG抗性,根據剩餘的裝甲,盔甲具有20.0%的基礎DMG阻力,提高到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
- 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%丟失盾牌 1.0%傷害)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
這種詳細的細分概述了攻擊泰坦革命更新3中所包含的改進和修複。