Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

著者: Lillian Feb 28,2025

Titan Revolution Update 3への攻撃3:生活の質の改善とバグ修正

RobloxでTitan Revolutionの攻撃のための更新3は、Life Of Lifeの向上、バランスの調整、バグ修正に焦点を当て、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に後押しします。単一の画期的な機能が欠けている間、これらの変更の累積効果は、よりスムーズなゲームプレイと改善されたビジュアルを約束します。

Titan Revolution Update 3:Foundation for Future Updates

重要な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンレイドの拡張されたオーラオプション、およびメイン2DロビーへのRobloxチャットの統合などがあります。多数のバグ修正は、不安定なタイタンの行動(悪名高いTポジションの不具合を含む)、チャージや創業者の意志に影響するスキルの誤動作、サンダースピアのパフォーマンスの改良など、さまざまな問題に取り組んでいます。

この更新は、実質的な2.5アップデートの直後に到着し(装甲タイタンの襲撃とサンダースピアーズを導入した)、大規模なコンテンツの追加よりも安定性と改良を優先します。将来の更新は、ゲームの提供を引き続き拡大します。

ゲーム内エクスペリエンスを最大化しようとするプレイヤーの場合、アクティブコードの完全なリストが利用可能ですこちら。詳細なパッチノートを以下に示します。

Titan Revolutionへの攻撃更新3パッチノート

2x冬のトークンイベント

生活の質(QOL)改善:

-Robloxチャットは、セントラル2Dタウンロビーで有効になっています。

  • インパクトフレームとサウンドエフェクト(SFX)を「創設者の復ge」スキルに追加しました。
  • 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「Abyssion」 - 壮大、「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • 実装された新しい補充アイコン。
  • ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
  • マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでパフォーマンスが向上しました。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
  • 「Armoud Titan Raid」コスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
  • ストリークメッセージの文法修正。 -Synchronizationとスキップ機能を改善するためのカットシーンハンドラーを改良しました。

Thunderspear Questlineフレームワークの変更:

  • シフト/イジェクト後にボックスが残った問題を修正しました。
  • 継続的な供給目標バグに対処しました。
  • ボックスを取得することで、個々のプレーヤーに+1クエストの進行状況のみを付与します。
  • ミッションボックスを供給して、ランダムな場所に出現しました。
  • プレーヤーがプレステージ1以下でない限り、クエストラインの開始はミッションで防止されます。
  • スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。

バランス調整:

-Boss Titan Raidダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。

  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
  • 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
  • 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
  • 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
  • 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
  • ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。

ミッション調整:

  • それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
  • それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
  • 変更された難易度ドロップチャンス(スクロール/セラム)。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
  • 調整された客観的なミッションの終了報酬(運の乗数は、特典獲得のために1.2倍増加しました)。

RAID調整:

  • それぞれの難易度で調整されたアイテムのチャンス。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。

Thunderspearの調整:

  • M1フォールオフ損傷の増加。 -5.0%のナーフ化された爆発範囲。 -Nerfed Self-Damage Explosion Radius範囲。
  • ミッションで1件、襲撃で3回補充カウントを減らしました。

ファミリーバフの調整:

  • Reissファミリー:「コマンド」スキルは、「戦術家」の記憶と「インスピレーションのフォント」の影響を受けます。
  • フリッツファミリー:
    • 「ファウンダーウィル」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。
    • 「創業者の遺言」は現在、「戦術家」の記憶の影響を受けています。
    • 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
    • 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
    • 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
    • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
    • 「Furyforge」メモリNERFが戻った(0.3%> 0.4%DMGが1.0%の健康を失いました)。
    • 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
    • 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
    • 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。

装甲タイタンシフター(VEVO)調整:

  • 勇気:漸進的な損失ではなく、有効期限が切れたときにシールドゲインが削除されます。
  • 請求: Roarに似たダニのダメージを扱います。
  • アースブレーカー:クールダウン(40> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷の成長(5.5%> 10.0%)。
  • 重い攻撃:実装された適切なエリア(AOE)が実装されています。
  • パッシブ:ボクシングマスタリーと同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
  • 位相シフト:スキルを再利用するときに、オンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99> 25)。
  • タイタントス:ミスクールダウン(6.5> 4)、ステージ2クールダウン(2> 1)。

バグ修正:

  • 建物を叩いた後、タイタンのtポジションを修正しました。
  • 装備された槍のシフトダメージ変換の問題を修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
  • プレーヤーが亡くなった場合、タイタンを殺すことに失敗したサンダースピアーズを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
  • つかまっている間、自傷行為の雷のスペアに死ぬことは、タイタンが解放されるようになりました。
  • 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
  • 最大のクリティカルチャンスを適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
  • シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
  • ガードミッションでのシフト/排出中に常に見える女性のタイタンのro音効果を修正しました。
  • エスコートミッションの目標を投げかける能力を固定しました。
  • モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
  • タイタンは、その下のプレーヤーを攻撃しないことを修正しました。
  • 固定フックアシスト誤動作。
  • 補充中にモバイルでのダブルブーストを修正しました。
  • タイタンの乳母に適切にヒットしないシフタースキルを修正しました。
  • タイタンを拾うときに投げられたことを修正しました。
  • 修正壊れたフォロー報酬UI。
  • 「Gem Fiend」メモリとFritzファミリーでの宝石の積み重ねの問題を修正しました。
  • Thunderspearカットシーンスキルまたは「カオス」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。
  • ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。
  • 装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。
  • オブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。
  • アイスを殺すことができないことは、「トス」スキルでタイタンを破裂させました。
  • アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。
  • 「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
  • 警告が表示された場合、プレーヤーがシフトしてから切断された場合、ストリーク損失を修正しました。 -Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚的表現を修正しました。
  • カットシーンの前に槍が発射された場合、サンダースピアのスキルを使用できないことを修正しました。
  • プレーヤーが適切にロードされる前に使用された場合、「ファウンダーウィル」スキルブレイキングフック/ガスを修正しました。

装甲襲撃の改良:

  • ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。
  • フェーズ1: 1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを防御して、逃げることを確認します。 RAIDは、1(ハード)/2(重度/異常)ボートが破壊された場合、自動的に故障します。装甲タイタンのボスは、フェーズ2の前にダメージを与えるためにアーマーを浸透させることができます。アーマーには20.0%のベースDMG抵抗があり、残りのアーマーに基づいて50.0%に増加します。ソフトキャップにより、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。
  • フェーズ2:装甲タイタンがシフトし、速度と損傷が増加します。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられた損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。

この詳細な内訳は、Titan Revolution Update 3の攻撃に含まれる改善と修正の包括的な概要を提供します。

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