Khi trò chơi Halo đầu tiên và bảng điều khiển Xbox sắp đến ngày kỷ niệm bạc, Xbox đã xác nhận rằng các kế hoạch thực sự đã được thực hiện với công ty cũng đi sâu vào triển vọng kinh doanh trong tương lai của họ trong một cuộc phỏng vấn gần đây.
Xbox xác nhận kế hoạch dành cho Halo's Bạc Lễ kỷ niệm Xbox Talk mở rộng sang lĩnh vực cấp phép và buôn bán
Xbox tiết lộ rằng họ có lớn các kế hoạch kỷ niệm dành cho Halo, nhượng quyền thương mại trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng quân sự nổi tiếng hiện đang được xử lý bởi nhà phát triển 343 Industries thuộc sở hữu của Xbox. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với License Global Magazine, John Friend, người đứng đầu bộ phận sản phẩm tiêu dùng của Xbox, đã nói về những cột mốc quan trọng mà công ty và các IP của công ty đã đạt được, cũng như về việc cấp phép và buôn bán—một hoạt động kinh doanh mà Xbox và công ty mẹ Microsoft đã hướng tới rất nhiều hướng tới. Gần đây hơn, công ty được biết đến với việc mở rộng các thương hiệu trò chơi của mình, chẳng hạn như Fallout và Minecraft, với sự mở rộng đa phương tiện dưới dạng chuyển thể phim và truyền hình.
Trong cuộc phỏng vấn, Friend đã chia sẻ rằng Xbox là "kế hoạch xây dựng" cho lễ kỷ niệm 25 năm sắp tới của Halo và bảng điều khiển Xbox, cùng với những nỗ lực khác mà họ để mắt tới khi các thương hiệu nhượng quyền khác đang tiến gần đến các cột mốc chính. "Chúng tôi có những thương hiệu cực kỳ, hiện tượng này, từ 'World of Warcraft' – kỷ niệm 20 năm thành lập vào năm nay – đến 'Halo', 'Call of Duty' đến 'StarCraft' và nhiều hơn thế nữa," Friend nói thêm, "Chúng tôi đang xây dựng kế hoạch cho lễ kỷ niệm 25 năm 'Halo' và Xbox—chúng tôi có một giàu có, di sản và lịch sử, và những cộng đồng này đã hoạt động rất lâu, bạn phải ăn mừng điều đó." Tuy nhiên, chính xác thì những kế hoạch này là gì vẫn được giữ bí mật.
Halo kỷ niệm 25 năm thành lập vào năm 2026. Theo báo cáo, thương hiệu khoa học viễn tưởng quân sự đã thu về hơn 6 tỷ USD kể từ trò chơi đầu tiên—Halo: Combat Evolved—ra mắt vào năm 2001. Ngoài những thành công về mặt thương mại và tài chính mà nhượng quyền thương mại đã mang lại, Halo đầu tiên Trò chơi có ý nghĩa to lớn đối với Xbox vì nó đóng vai trò là trò chơi ra mắt cho bảng điều khiển Xbox vào ngày 15 tháng 11 năm 2001. Trong những năm qua, Halo đã được chuyển thể thành nhiều hình thức truyền thông khác nhau, từ tiểu thuyết đến truyện tranh và phim. Gần đây nhất, Halo đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình khi là loạt phim truyền hình "Halo" của Paramount+—bản chuyển thể gốc dành cho nền tảng phát trực tuyến."Tôi thường sử dụng cụm từ 'không có hành lý phù hợp'" Friend nhận xét. "Có nghĩa là điều quan trọng là phải đánh giá nhượng quyền thương mại và cộng đồng dựa trên họ là ai và nhượng quyền thương mại đó là gì, đồng thời đảm bảo rằng bạn đang thiết kế một chương trình bổ sung cho người hâm mộ và xây dựng cộng đồng người hâm mộ, cho cả nhóm đó và cho nhượng quyền thương mại đó. Chúng tôi có một danh mục đầu tư vô cùng rộng lớn và thú vị để hợp tác, nhưng chúng tôi phải thông minh."
Halo 3 ODST Kỷ niệm 15 năm
Trong tin tức liên quan, Halo 3 ODST vừa kỷ niệm 15 năm thành lập. Trò chơi đã tải lên một đoạn clip dài 100 giây trên YouTube nhìn lại 15 năm qua kể từ khi người hâm mộ "đặt chân xuống địa ngục với tư cách là Tân binh, trong nhiệm vụ tìm kiếm Alpha-Nine", nhóm Halo viết. "Chúc mừng sinh nhật, Halo 3: ODST!"
Halo 3 ODST hiện có sẵn để chơi trên PC dưới dạng phần cài đặt trong Halo: The Master Chief Collection, một bộ sưu tập trò chơi trong loạt trò chơi Halo. Đến nay, bộ sưu tập bao gồm Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach và Halo 4.