Geralt of Rivia trở lại trong The Witcher 4, nhưng không phải với tư cách nhân vật chính'Lần này không phải về anh ta', Diễn viên lồng tiếng cho biết
Sói Trắng trở lại! Bất chấp những dấu hiệu trước đó cho thấy The Witcher 3: Wild Hunt sẽ là phần kết cho câu chuyện của anh, diễn viên lồng tiếng Doug Cockle đã xác nhận sự hiện diện của Geralt trong The Witcher 4. Tuy nhiên, những người đam mê nên tiết chế kỳ vọng của mình, vì Cockle cũng tiết lộ rằng trò chơi sẽ không tập trung vào thợ săn quái vật dày dạn kinh nghiệm.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Fall Damage, Cockle đã ám chỉ đến một sự thay đổi trong quỹ đạo của loạt phim. Mặc dù không thể đưa ra thông tin cụ thể nhưng anh ấy nhấn mạnh rằng vai của Geralt sẽ mang tính bổ sung chứ không phải là mấu chốt của cốt truyện.
"Witcher 4 đã được công bố. Tôi không thể nói bất cứ điều gì về nó. Những gì chúng tôi biết là Geralt sẽ là một phần của trò chơi," Cockle nói. "Chúng tôi chỉ không biết bao nhiêu. Và trò chơi sẽ không tập trung vào Geralt, vì vậy lần này không phải về anh ấy."
Một khả năng hấp dẫn phát sinh từ một chi tiết dường như nhỏ trong đoạn giới thiệu Witcher 4 được đăng hai năm trước trong bài thuyết trình Unreal Engine 5. Một huy chương Mèo, biểu tượng của Trường Mèo hùng mạnh một thời, được phát hiện bị chôn vùi trong tuyết. Mặc dù trật tự này đã bị tàn phá bởi lực lượng Nilfgaard nhiều năm trước The Witcher 3, cây theo mùa của Gwent: The Witcher Card Game gợi ý cho những người sống sót: "Đối với những người không có mặt trong cuộc tấn công? Họ tiếp tục đi lang thang ở tận cùng thế giới—cay đắng, khao khát trả thù, không còn gì để mất…”
Trong khi một số bức ảnh Ciri chiếm vị trí trung tâm với Geralt đảm nhận vai trò giống như người cố vấn, tương tự như Vesemir, những người khác tin rằng sự tham gia của anh ấy có thể bị hạn chế hơn, có lẽ chỉ giới hạn ở những đoạn hồi tưởng hoặc xuất hiện ngắn ngủi.
Sự phát triển của The Witcher 4
The Witcher 4, có tên mã là Polaris, chính thức bắt đầu được phát triển vào năm 2023. Theo báo cáo tài chính năm 2023 của CD Projekt Red, gần một nửa nhóm phát triển của studio—khoảng 330 nhà phát triển—được giao cho dự án vào tháng 10 năm đó, sau khi phát hành Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Con số này kể từ đó đã tăng lên hơn 400, khiến The Witcher 4 trở thành dự án có quy mô nhân sự lớn nhất của studio, theo Pawel Sasko, phó giám đốc trò chơi cho phần tiếp theo sắp tới của Cyberpunk 2077.
Mặc dù có sự đầu tư đáng kể này, người hâm mộ vẫn nên chuẩn bị cho một sự chờ đợi lâu dài. Vào tháng 10 năm 2022, Giám đốc điều hành Adam Kiciński đề xuất rằng trò chơi sẽ chậm phát hành ít nhất ba năm do quy mô đầy tham vọng của dự án, bao gồm việc tạo ra công nghệ mới trong Unreal Engine 5.
Để biết những dự đoán của chúng tôi về việc phát hành trò chơi, hãy xem bài viết dưới đây!