Geralt de Rivia regresa en The Witcher 4, pero no como el protagonista 'Esta vez no se trata de él', dijo el actor de doblaje
¡Vuelve el Lobo Blanco! A pesar de los indicios previos de que The Witcher 3: Wild Hunt sería la conclusión de su historia, el actor de doblaje Doug Cockle confirmó la presencia de Geralt en The Witcher 4. Sin embargo, los entusiastas deberían moderar sus expectativas, ya que Cockle también reveló que el juego no se centrará en el experimentado cazador de monstruos.
En una entrevista reciente con Fall Damage, Cockle aludió a una alteración en la trayectoria de la serie. Si bien no pudo ofrecer detalles, enfatizó que el papel de Geralt será complementario y no fundamental para la historia.
"Witcher 4 ha sido anunciado. No puedo decir nada al respecto. Lo que sabemos es que Geralt será parte del juego", dijo Cockle. "Simplemente no sabemos cuánto. Y el juego no se centrará en Geralt, así que esta vez no se trata de él".
Una posibilidad intrigante surge de un detalle aparentemente menor en el teaser de Witcher 4 publicado hace dos años en una presentación de Unreal Engine 5. Un medallón de gato, símbolo de la otrora poderosa Escuela del Gato, fue visto enterrado en la nieve. Aunque la orden fue devastada por las fuerzas nilfgaardianas años antes de The Witcher 3, el árbol estacional de Gwent: The Witcher Card Game hace alusión a los supervivientes: "¿En cuanto a aquellos que no estuvieron presentes durante el ataque? Siguen vagando por los confines del mundo, amargados, hambrientos de venganza, sin nada que perder…”
Mientras algunos imaginan a Ciri ocupando el centro del escenario y Geralt adoptando un papel de mentor, similar a Vesemir, otros creen que su participación podría ser más restringida, tal vez confinada a flashbacks o apariciones breves.
El desarrollo de The Witcher 4
The Witcher 4, con nombre en código Polaris, comenzó oficialmente su desarrollo en 2023. Según el informe financiero de CD Projekt Red de 2023, casi la mitad del equipo de desarrollo del estudio (aproximadamente 330 desarrolladores) fue asignado al proyecto en octubre de ese año. después del lanzamiento de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Desde entonces, este número ha aumentado a más de 400, lo que convierte a The Witcher 4 en el proyecto más extenso del estudio en términos de personal, según Pawel Sasko, director asociado del juego para la próxima secuela de Cyberpunk 2077.
A pesar de esta importante inversión, los fans deberían Prepárate para una larga espera. En octubre de 2022, el director ejecutivo Adam Kiciński sugirió que el lanzamiento del juego tardaría al menos tres años dada la ambiciosa escala del proyecto, que implica la creación de nueva tecnología dentro de Unreal Engine 5.
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