Những lời cầu xin nhiệt thành trong nhiều năm từ những người hâm mộ Bloodborne cho phiên bản làm lại của tác phẩm kinh điển FromSoftware đã lên đến đỉnh điểm nhờ hoạt động gần đây trên Instagram.
Các bài đăng trên Instagram khơi lại sự cường điệu của Bloodborne Remaster
Một trò chơi được yêu thích xứng đáng được cập nhật hiện đại
Bloodborne, tựa game nhập vai RPG năm 2015 được giới phê bình đánh giá cao, giữ một vị trí đặc biệt trong lòng nhiều game thủ. Mong muốn được thăm lại những con phố gothic của Yharnam trên các bảng điều khiển thế hệ hiện tại đang lan rộng. Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được đưa ra nhưng các bài đăng gần đây trên Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia về trò chơi này đã làm dấy lên suy đoán.
Vào ngày 24 tháng 8, FromSoftware đã chia sẻ ba hình ảnh đầy sức gợi, mỗi hình ảnh đều mang tên trò chơi và hashtag "#bloodborne". Một người giới thiệu Djura, một thợ săn đáng nhớ đã gặp ở Old Yharnam. Những người khác miêu tả nhân vật người chơi đang điều hướng trái tim của Yharnam và Charnel Lane kỳ lạ.
Mặc dù đây có thể chỉ đơn giản là một sự hồi tưởng đầy hoài niệm, nhưng cộng đồng đam mê của Bloodborne, đặc biệt là trên các nền tảng như X (trước đây là Twitter), đang phân tích tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm manh mối ẩn giấu gợi ý về một bản remaster. Thời điểm, đặc biệt là khi xem xét một bài đăng tương tự của PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8, chỉ càng làm tăng thêm sự phấn khích.
Bài đăng của PlayStation Italia (đã dịch) yêu cầu người hâm mộ chia sẻ các địa điểm Bloodborne yêu thích của họ, khiến hàng loạt bình luận bày tỏ hy vọng về sự trở lại của Yharnam, nhiều người tinh nghịch đề xuất việc phát hành PC hoặc bảng điều khiển thế hệ tiếp theo là địa điểm mang tính biểu tượng nhất.
Cuộc săn lùng tiếp tục: Bloodborne trên nền tảng hiện đại
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne đã xây dựng được một lượng người hâm mộ trung thành mãnh liệt, nhận được sự hoan nghênh và công nhận rộng rãi từ giới phê bình như một trong những trò chơi tuyệt vời. Tuy nhiên, vẫn khó có thể có phần tiếp theo hoặc bản làm lại.
Người hâm mộ coi bản làm lại Demon's Souls năm 2020 (ban đầu từ năm 2009) là một tiền lệ tiềm năng, nhưng điều này cũng làm dấy lên lo lắng về khả năng phải chờ đợi. Với hành trình làm lại kéo dài hàng thập kỷ của Demon's Souls, người ta lo ngại rằng Bloodborne có thể phải đối mặt với sự chậm trễ kéo dài tương tự. Khi lễ kỷ niệm 10 năm trò chơi ra đời đang đến gần, người ta có thể thấy rõ sự mong đợi.
Đổ thêm dầu vào lửa trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 2 với Eurogamer, nơi đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Bloodborne thừa nhận những lợi ích của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại, đồng thời cho biết rằng khả năng tiếp cận người chơi tăng lên là một lợi ích chính.
Tuy nhiên, nhận xét của Miyazaki tuy đầy hy vọng nhưng không đảm bảo sẽ có bản remaster. Không giống như Elden Ring (thuộc sở hữu hoàn toàn của FromSoftware), quyền sở hữu trí tuệ của Bloodborne do Sony nắm giữ, hạn chế khả năng đưa ra thông báo của FromSoftware. Miyazaki đã xác nhận trong các cuộc phỏng vấn khác rằng ông không thể nói chi tiết cụ thể về tương lai của Bloodborne.
Mong muốn làm lại của cộng đồng Bloodborne tận tâm là không thể phủ nhận. Bất chấp thành công của mình, Sony vẫn chưa mở rộng phạm vi hoạt động của mình ra ngoài PS4. Liệu suy đoán hiện tại có trở thành hiện thực hay không vẫn còn phải xem.