FromSoftware ဂန္ထဝင်ဗားရှင်းအသစ်အတွက် Bloodborne ပရိသတ်များထံမှ နှစ်ပေါင်းများစွာ စိတ်အားထက်သန်စွာ မေတ္တာရပ်ခံမှုကြောင့် မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် အဖျားတက်သွားခဲ့သည်။
Instagram ပို့စ်များသည် Bloodborne Remaster Hype
ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာပါသည်။နှစ်သက်သောဂိမ်းသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့်ထိုက်တန်သည်
အဝေဖန်ခံရသော 2015 RPG ဖြစ်သော Bloodborne သည် ဂိမ်းကစားသူများ၏နှလုံးသားတွင် အထူးနေရာတစ်ခုအဖြစ် သိမ်းပိုက်ထားသည်။ လက်ရှိ gen ကွန်ဆိုးလ်များပေါ်ရှိ Yharnam ၏ gothic လမ်းများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုလိုသော ဆန္ဒသည် ကျယ်ပြန့်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်သေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သော FromSoftware နှင့် PlayStation Italia တို့မှ မကြာသေးမီက Instagram ပို့စ်များသည် ထင်ကြေးပေးမှုများကို တောက်လောင်စေခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် hashtag "#bloodborne." တစ်ခုက Old Yharnam မှာ ကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ အမှတ်တရ မုဆိုး Djura ကို ပြသခဲ့ပါတယ်။ အခြားသူများသည် Yharnam ၏နှလုံးသားနှင့် ချောက်ချားဖွယ် Charnel Lane ကို မောင်းနှင်နေသည့် ကစားသမားဇာတ်ကောင်ကို ဖမ်းမိခဲ့သည်။
၎င်းသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော ကျောခိုင်းမှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သော်လည်း Bloodborne ၏ အသည်းအသန်အသိုင်းအဝိုင်း၊ အထူးသဖြင့် X (ယခင် Twitter) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများတွင် အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကာ ပြန်လည်မာစတာကို အရိပ်အမြွက်ပြသည့် လျှို့ဝှက်သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေသည်။ အထူးသဖြင့် သြဂုတ်လ 17 ရက်နေ့တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့်အချိန်သည် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို တိုးစေပါသည်။
PlayStation Italia ၏ ပို့စ် (ဘာသာပြန်ဆိုချက်) သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး Bloodborne တည်နေရာများကို မျှဝေရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး Yharnam ပြန်လာရန် မျှော်လင့်ချက်ကို ဖော်ပြသည့် မှတ်ချက်များစွာဖြင့် PC သို့မဟုတ် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လွှတ်မှုကို အထင်ရှားဆုံးနေရာအဖြစ် ရယ်မောစွာ အကြံပြုခဲ့ကြသည်။
အမဲလိုက်မှု ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်- ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများပေါ်တွင် သွေးထွက်သံယိုများ
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သောသစ္စာရှိ fanbase ကို ပြုစုပျိုးထောင်ခဲ့ပြီး ကျယ်ပြန့်သောဝေဖန်သံများနှင့် ဂိမ်း၏အကြီးစားများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာသည် ခက်ခဲနေသေးသည်။
ပရိသတ်များသည် 2020 Demon's Souls ကို အလားအလာရှိသော စံနမူနာအဖြစ် (မူလ 2009 မှ) ကို ညွှန်ပြသော်လည်း ၎င်းသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စောင့်ဆိုင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို တိုးပွားစေသည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် Demon's Souls ၏ဆယ်စုနှစ်ကြာခရီးကို ပေးအပ်လိုက်ခြင်းကြောင့် Bloodborne သည် အလားတူ နှောင့်နှေးမှုကို ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်ဟူသော စိုးရိမ်မှုဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ မျှော်လင့်ထားသည်မှာ ထင်ထင်ရှားရှားပင်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီ အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ပြန်လည်မာစတာပြုလုပ်ခြင်း၏ အားသာချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ကစားသမားများအတွက် သုံးစွဲနိုင်မှု တိုးမြှင့်ခြင်းသည် အဓိကအကျိုးကျေးဇူးဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
သို့သော် Miyazaki ၏ မှတ်ချက်များသည် မျှော်လင့်နေသော်လည်း ပြန်လည်မာစတာကို အာမမခံနိုင်ပါ။ Elden Ring (FromSoftware မှအပြည့်အဝပိုင်ဆိုင်သည်နှင့်မတူဘဲ) Bloodborne ၏ IP အခွင့်အရေးများကို Sony မှချုပ်ကိုင်ထားပြီး FromSoftware ၏ကြေငြာနိုင်စွမ်းကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Miyazaki သည် Bloodborne ၏အနာဂတ်ကို အသေးစိတ်ပြော၍မရကြောင်း အခြားအင်တာဗျူးများတွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ရည်စူးထားသော Bloodborne အသိုင်းအဝိုင်း၏ ဆန္ဒသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ အောင်မြင်နေသော်လည်း Sony သည် PS4 ကိုကျော်လွန်၍ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်နိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။ လက်ရှိ ထင်မြင်ချက်သည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း ရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည် ဖြစ်သည်။