Özet
- VR mahkeme davasında, muhtemelen ilk kez kullanılmıştır.
- Meta Quest gelişmeleri VR'yi daha tüketici dostu kılar.
- VR Tech, gelecekteki yasal vaka işlemeyi değiştirebilir.
Çığır açan bir hareketle, bir Florida hakimi ve diğer mahkeme yetkilileri, bir dava sırasında sanal gerçeklik kulaklıklarını kullanmış ve savunmanın sanığın bakış açısından bir olay sunmasına izin vermiştir. Bunun, bir ilk olmasa da, sanal gerçeklik teknolojisini bir mahkeme salonu ortamında istihdam eden ilk örneklerden biri olduğuna inanılmaktadır.
Sanal gerçeklik yıllarca mevcut olsa da, geleneksel oyun deneyimlerine kıyasla halka daha az tanıdık geliyor. Meta Quest serisi, teknolojiyi daha tüketici dostu hale getirerek uygun fiyatlı, kablosuz kulaklıklar sunarak VR erişilebilirliğine önemli ölçüde gelişmiş. Ancak, yaygın olarak benimsenme hala beklemede. Bu mahkeme davasında VR kullanımı, gelecekte yasal davaların ele alınmasını potansiyel olarak dönüştürebilecek ilgi çekici bir gelişmeyi işaret etmektedir.
Florida'da, kritik anı davalının bakış açısından tasvir etmek için "zemine sadık" davası için bir duruşma VR kullandı. Sanığın avukatı, sanığın sahip olduğu bir düğün mekanında şiddetin patladığını ve mülkünü ve personelini korumak için olay yerine acele etmesini ve durumu arttırmasını istediğini açıkladı. Ancak, kendini bir duvara karşı köşeye sıkışmış sarhoş ve agresif bir kalabalıkla çevrili buldu. Buna karşılık, bir silah çizdi ve şimdi ölümcül bir silahla ağırlaştırılmış saldırı suçlamasıyla karşı karşıya. Sahneyi göstermek için savunma, olayı sanığın perspektifinden göstermek için Meta Quest 2 kulaklıkları aracılığıyla izlenen bir CG rekreasyonu kullandı.
Sanal gerçeklik, denemelerin nasıl ele alındığını değiştirebilir
VR'nin bu yenilikçi kullanımı, yasal alandaki bu tür birçok uygulamanın ilki olabilir. Resimler, fotoğraflar ve CG rekreasyonları geleneksel olarak denemelerde olayları tasvir etmek için kullanılırken, VR izleyicileri sahnenin bir parçası gibi hissettiren benzersiz bir sürükleyici deneyim sunar. Çoğu VR kullanıcısı, VR aracılığıyla bir sahne deneyimlemenin sadece bir video izlemekten daha derin bir etkisi olduğunu kabul eder, çünkü VR gerçek zamanlı olayları ikna edici bir şekilde simüle edebilir. Savunma avukatı, dava tam bir jüri duruşmasına devam ederse, jürinin bu VR gösterisini de deneyimleyeceğini umuyor.
Bu gösterinin pratikliği, Meta Quest VR hattının kablosuz yetenekleri ile büyük ölçüde arttı. Bir PC'ye ve muhtemelen harici izleyicilere kablolu bir bağlantı gerektiren diğer VR sistemlerinden farklı olarak, meta görevler her yerde kolayca giyilebilir ve kullanılabilir. Bu teknolojinin empatiyi geliştirme ve bir sanığın bakış açısı ve zihniyetini anlama yeteneği, gelecekte Meta'nın kulaklıklarının daha geniş bir şekilde benimsenmesine yol açabilir.
[TTPP]