Buod
- Ginamit ang VR sa kaso ng korte, marahil sa kauna -unahang pagkakataon.
- Ang mga pagsulong sa Meta Quest ay gumawa ng VR na mas friendly ng consumer.
- Maaaring baguhin ng VR Tech ang hinaharap na ligal na paghawak sa kaso.
Sa isang groundbreaking move, isang hukom sa Florida at iba pang mga opisyal ng korte ay gumagamit ng mga virtual reality headset sa isang kaso, na pinapayagan ang pagtatanggol na ipakita ang isang insidente mula sa pananaw ng nasasakdal. Ito ay pinaniniwalaan na isa sa una, kung hindi ang una, mga pagkakataon ng mga opisyal ng korte ng Estados Unidos na gumagamit ng virtual reality technology sa isang setting ng korte.
Bagaman ang virtual reality ay magagamit nang maraming taon, nananatiling hindi gaanong pamilyar sa pangkalahatang publiko kumpara sa tradisyonal na mga karanasan sa paglalaro. Ang serye ng Meta Quest ay may makabuluhang advanced na pag-access sa VR sa pamamagitan ng pag-aalok ng abot-kayang, wireless headset, na ginagawang mas friendly ang teknolohiya. Gayunpaman, ang malawak na pag -aampon ay nakabinbin pa rin. Ang paggamit ng VR sa kaso ng korte na ito ay nagmamarka ng isang nakakaintriga na pag -unlad na maaaring mabago ang paghawak ng mga ligal na kaso sa hinaharap.
Sa Florida, ang isang pagdinig para sa isang kaso na "Stand Your Ground" ay ginamit ang VR upang ilarawan ang kritikal na sandali mula sa pananaw ng nasasakdal. Ipinaliwanag ng abogado ng nasasakdal na ang karahasan ay sumabog sa isang lugar ng kasal na pag-aari ng nasasakdal, na nag-uudyok sa kanya na magmadali sa pinangyarihan upang maprotektahan ang kanyang pag-aari at kawani, at upang mapukaw ang sitwasyon. Gayunpaman, natagpuan niya ang kanyang sarili na napapalibutan ng isang di -umano’y lasing at agresibong karamihan, na nakadikit laban sa isang pader. Bilang tugon, gumuhit siya ng baril at ngayon ay nahaharap sa mga singil ng pinalubhang pag -atake sa isang nakamamatay na armas. Upang mailarawan ang eksena, ang pagtatanggol ay gumagamit ng isang libangan sa CG, na tiningnan sa pamamagitan ng Meta Quest 2 headset, upang ipakita ang insidente mula sa pananaw ng nasasakdal.
Ang virtual reality ay maaaring magbago kung paano hawakan ang mga pagsubok
Ang makabagong paggamit ng VR ay maaaring ang una sa maraming mga naturang aplikasyon sa ligal na larangan. Habang ang mga guhit, larawan, at mga libangan sa CG ay tradisyonal na ginamit sa mga pagsubok upang ilarawan ang mga kaganapan, nag -aalok ang VR ng isang natatanging karanasan sa nakaka -engganyong nakakaramdam ng mga manonood na parang bahagi sila ng eksena. Karamihan sa mga gumagamit ng VR ay sumasang-ayon na ang nakakaranas ng isang eksena sa pamamagitan ng VR ay may mas malalim na epekto kaysa sa panonood lamang ng isang video, dahil ang VR ay maaaring makumbinsi na gayahin ang mga real-time na kaganapan. Inaasahan ng abogado ng depensa na, kung ang kaso ay magpatuloy sa isang buong hurado ng hurado, ang hurado ay makakaranas din ng demonstrasyong VR na ito.
Ang pagiging praktiko ng demonstrasyong ito ay lubos na pinahusay ng mga wireless na kakayahan ng linya ng Meta Quest VR. Hindi tulad ng iba pang mga sistema ng VR na nangangailangan ng isang wired na koneksyon sa isang PC at posibleng mga panlabas na tracker, ang mga pakikipagsapalaran ng meta ay madaling magsuot at magamit kahit saan. Ang kakayahang ito ng teknolohiyang ito upang mapangalagaan ang empatiya at pag -unawa sa pananaw at pag -iisip ng isang nasasakdal ay maaaring humantong sa mas malawak na pag -ampon ng mga headset ng Meta ng mga ligal na koponan sa hinaharap.
[TTPP]