Owlcat Games Announces New Publishing VentureOwlcat Aspires to Support and Elevate Narrative-Driven Games
Noong Agosto 13, Owlcat Games, mga developer ng Ang cRPGs, ay nag-anunsyo sa kanilang website na pinapalawak nila ang kanilang tungkulin sa industriya ng paglalaro sa pamamagitan ng pagiging isang publisher. Ang hakbang na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabago para sa studio, na dati nang umani ng pagbubunyi para sa sarili nitong mga self-publish na pamagat tulad ng Pathfinder: Wrath of the Righteous at Warhammer 40,000: Rogue Trader, na nakamit sa pamamagitan ng pag-aakala ng kontrol sa META Publishing noong 2021. Ang bagong publishing ng Owlcat layunin ng inisyatiba na tulungan ang iba pang mga developer sa pagdadala ng kanilang mga larong batay sa salaysay sa merkado, paggamit ng kanilang kadalubhasaan upang pasiglahin at suportahan ang makabagong pagkukuwento sa paglalaro.
Ang desisyon na maging isang publisher ng mga laro ay nagmumula sa pagnanais ng Owlcat na palawigin ang kanilang epekto sa kabila ng pagbuo ng laro. Nagpahayag ang studio ng matinding interes sa pakikipagtulungan sa mga studio na may magkaparehong hilig sa paggawa ng mga nakakahimok na karanasan sa pagsasalaysay. Sa pamamagitan ng pagkilos bilang isang publisher, nilalayon ng Owlcat na bigyan ang mga developer na ito ng mga mapagkukunan at suporta na kailangan upang matagumpay na maisabuhay ang kanilang mga malikhaing pananaw. Ang inisyatibong ito ay sumasalamin sa pangako ng Owlcat na palawakin ang kanilang impluwensya at pagyamanin ang paglago ng mas malawak na komunidad ng paglalaro.
Mga Paparating na Laro sa ilalim ng Publishing Wing ng Owlcat
Bilang bahagi ng kanilang bagong tungkulin sa pag-publish, sinimulan ng Owlcat Games ang pagsusuri isang malawak na hanay ng mga proyekto, sa huli ay pumirma ng mga deal sa dalawang promising development team. Ang portfolio ng studio ay magsasama na ngayon ng mga pamagat na naaayon sa kanilang pagtuon sa gameplay na hinimok ng salaysay. Binibigyang-diin ng diskarte ng Owlcat ang pakikipagsosyo sa mga developer na makapaghahatid ng mayaman, nakaka-engganyong kwento, isang pangunahing aspeto ng sariling pilosopiya ng disenyo ng laro ng studio.
Napili ang Emotion Spark Studio, na nakabase sa Serbia, para sa paparating nitong proyekto na Rue Valley. Ang narrative RPG na ito ay umiikot sa isang bida na nakulong sa isang mahiwagang time loop sa isang malayong bayan. Ang laro ay tuklasin ang mga tema ng mga hamon sa pag-iisip at personal na paglaki habang ang pangunahing karakter ay nagsasaliksik sa anomalya upang matuklasan ang mga lihim nito. Nilalayon ng partnership na gamitin ang kadalubhasaan ng Owlcat para mapahusay ang pagkukuwento ng laro at pakikipag-ugnayan ng manlalaro.
Mula sa Poland, binubuo ng ‘Another Angle Games’ ang Shadow of the Road, isang isometric RPG na itinakda sa isang alternatibong pyudal na Japan. Pinagsasama ng pamagat na ito ang mga elemento ng kultura ng samurai, karangalan, at katapatan sa isang taktikal na sistema ng labanan na nakabatay sa turn. Ang mga manlalaro ay mag-navigate sa isang mundong puno ng mahiwagang yokai at steampunk na teknolohiya, na nag-aalok ng kakaibang timpla ng lalim ng pagsasalaysay at strategic na gameplay. Ang paglahok ng Owlcat ay inaasahang magbibigay ng kinakailangang suporta upang matiyak ang matagumpay na pag-develop at paglulunsad ng laro.
Ang dalawang pamagat na nilagdaan sa ilalim ng bagong publishing banner ng Owlcat ay parehong nasa maagang yugto ng pag-unlad, na may mga karagdagang detalyeng inaasahan sa huling bahagi ng buwang ito. Kinakatawan ng Rue Valley at Shadow of the Road ang pangako ng Owlcat sa pagsuporta sa mga makabago at nakakaengganyong karanasan sa pagsasalaysay. Plano ng studio na magbahagi ng karagdagang impormasyon tungkol sa mga larong ito habang umuunlad ang mga ito, na nangangako ng mas malapitang pagtingin sa mga mundo at kwentong ihahatid nila sa mga manlalaro.
Ang paglipat ng Owlcat sa pag-publish ay nagmamarka ng bagong kabanata sa kanilang paglalakbay, na naglalayong pagyamanin isang magkakaibang hanay ng mga karanasan sa pagkukuwento at nag-aambag sa paglago ng industriya ng paglalaro. Ang kanilang mga pagsusumikap ay hindi lamang magbibigay-pansin sa mga umuusbong na talento ngunit mapahusay din ang pagkakaiba-iba at lalim ng mga larong batay sa salaysay na magagamit ng mga manlalaro sa buong mundo.