Owlcat Games begint aan een nieuwe reis als uitgever

Author: Sadie Nov 13,2024

Pathfinder Devs Owlcat Games Become Publishers

Owlcat heeft zijn nieuwe rol als uitgever voor andere ontwikkelaars aangekondigd. Lees verder om te ontdekken met welke studio's ze samenwerken en welke games ze op de markt gaan brengen.

Owlcat Games kondigt nieuwe uitgeverij aanOwlcat streeft ernaar om verhalende games te ondersteunen en te verbeteren

Pathfinder Devs Owlcat Games Become Publishers

Op 13 augustus maakte Owlcat Games, ontwikkelaars van cRPG's, op hun website bekend dat ze hun rol in de game-industrie uitbreiden door uitgever te worden. Deze stap markeert een belangrijke verschuiving voor de studio, die eerder veel lof oogstte met zijn eigen in eigen beheer uitgegeven titels zoals Pathfinder: Wrath of the Righteous en Warhammer 40,000: Rogue Trader, bereikt door de controle over META Publishing in 2021 over te nemen. Het initiatief heeft tot doel andere ontwikkelaars te helpen bij het op de markt brengen van hun verhalende games, waarbij ze hun expertise inzetten om innovatieve verhalen in gaming te bevorderen en te ondersteunen.

De beslissing om een ​​gamesuitgever te worden komt voort uit de wens van Owlcat om hun impact verder uit te breiden spel ontwikkeling. De studio toonde grote interesse in samenwerking met studio's die een gedeelde passie hebben voor het creëren van meeslepende verhalende ervaringen. Door op te treden als uitgever wil Owlcat deze ontwikkelaars de middelen en ondersteuning bieden die nodig zijn om hun creatieve visies succesvol tot leven te brengen. Dit initiatief weerspiegelt de toewijding van Owlcat om hun invloed uit te breiden en de groei van de bredere gaminggemeenschap te koesteren.

Aankomende games onder Owlcat's Publishing Wing

Als onderdeel van hun nieuwe publicatierol is Owlcat Games begonnen met het evalueren een breed scala aan projecten, waarbij uiteindelijk deals werden getekend met twee veelbelovende ontwikkelingsteams. Het portfolio van de studio zal nu titels bevatten die aansluiten bij hun focus op verhalende gameplay. De aanpak van Owlcat legt de nadruk op partnerschappen met ontwikkelaars die rijke, meeslepende verhalen kunnen leveren, een kernaspect van de eigen game-ontwerpfilosofie van de studio.

Emotion Spark Studio, gevestigd in Servië, is geselecteerd voor het aankomende project Rue Valley. Deze verhalende RPG draait om een ​​hoofdpersoon die gevangen zit in een mysterieuze tijdlus in een afgelegen stad. De game onderzoekt thema's als mentale uitdagingen en persoonlijke groei terwijl de hoofdpersoon in de anomalie duikt om de geheimen ervan te onthullen. Het partnerschap is bedoeld om de expertise van Owlcat te benutten om de verhalen van de game en de betrokkenheid van spelers te verbeteren.

Uit Polen ontwikkelt ‘Another Angle Games’ Shadow of the Road, een isometrische RPG die zich afspeelt in een alternatief feodaal Japan. Deze titel combineert elementen van de samoeraicultuur, eer en loyaliteit met een tactisch turn-based vechtsysteem. Spelers navigeren door een wereld vol magische yokai- en steampunk-technologie, die een unieke mix van verhaaldiepte en strategische gameplay biedt. De betrokkenheid van Owlcat zal naar verwachting de nodige ondersteuning bieden om de succesvolle ontwikkeling en lancering van de game te garanderen.

De twee titels die zijn ondertekend onder de nieuwe publicatievlag van Owlcat bevinden zich beide in de vroege ontwikkelingsfasen, en verdere details worden later deze maand verwacht. Rue Valley en Shadow of the Road vertegenwoordigen Owlcat’s toewijding aan het ondersteunen van innovatieve en boeiende verhalende ervaringen. De studio is van plan om aanvullende informatie over deze games te delen naarmate ze vorderen, en belooft een nadere blik op de werelden en verhalen die ze spelers zullen bieden.

De overstap van Owlcat naar publiceren markeert een nieuw hoofdstuk in hun reis, met als doel het bevorderen een breed scala aan vertelervaringen en dragen bij aan de groei van de game-industrie. Hun inspanningen zullen niet alleen opkomend talent onder de aandacht brengen, maar ook de verscheidenheid en diepgang vergroten van verhaalgestuurde games die beschikbaar zijn voor spelers over de hele wereld.