Ang mga pangunahing developer mula sa 4A na laro ay nagsimula sa isang bagong pakikipagsapalaran sa pagbuo ng Reburn, isang studio na nagbukas lamang ng debut game nito, La Quimera . Nanatiling tapat sa kanilang mga ugat, ipinagpapatuloy ni Reburn ang tradisyon ng paggawa ng mga first-person shooters, ngunit sa oras na ito, nagsusumikap sila sa isang larangan ng science-fiction.
Inihatid ng La Quimera ang mga manlalaro sa malapit na hinaharap ng isang high-tech na Latin America. Dito, papasok ka sa mga bota ng isang sundalo mula sa isang pribadong kumpanya ng militar, na nilagyan ng isang advanced na exoskeleton, handa nang makisali sa mga dinamikong laban laban sa isang lokal na samahan. Ang setting ng laro ay sumasaklaw sa mga malago na jungles at isang masiglang metropolis, na nag -aalok ng magkakaibang backdrop para sa matinding mga senaryo ng labanan.
Ipinangako ni Reburn hindi lamang ang pagkilos ng adrenaline-pumping kundi pati na rin isang malalim na nakakaengganyo na kwento at isang nakaka-engganyong karanasan sa gameplay. Mas gusto mo bang harapin ang mga hamon na nag-iisa o makipagtulungan sa mga kaibigan, sinusuportahan ng La Quimera ang parehong solo play at co-op mode hanggang sa tatlong mga manlalaro, na tinitiyak ang isang maraming nalalaman karanasan sa paglalaro.
Pagdaragdag sa akit ng laro, ang script at setting ay ginawa ng mga na -acclaim na filmmaker na si Nicolas Winding Refn, na kilala sa kanyang trabaho sa Drive at Neon Demon , at Eja Warren. Ang kanilang pagkakasangkot ay nangangako ng lalim ng salaysay at kayamanan ng atmospera na nakakaakit ng mga manlalaro.
Ang La Quimera ay nakatakda para sa paglabas sa PC sa pamamagitan ng Steam, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag. Isaalang -alang ang higit pang mga pag -update habang patuloy na binuo ni Reburn ang kapana -panabik na bagong pamagat na ito.